“hong”的拼音有什么字?红警基本操作方
发布时间: 2023-07-07

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“hong”的拼音有什么字

hong的拼音的字有:红、烘、轰、洪、哄、宏、鸿、虹、弘、泓、鸿、讧、叿、吽、仜、硡、澒、纮、浤。

hōng:

叿 吽 呍 灴 轰 哄 訇 烘 軣 焢 硡 揈 渹 谾 薨 輷 鍧 嚝 轟

hóng:

仜 弘 妅 屸 红 纮 玒 汯 吰 闳 宏 宖 苰 泓 玜 垬 沗 虹 紅 洪 娂 荭 羾 翃 浤 紘 耾 竑 鸿 硔紭 谹 鈜 閎 粠 竤 渱 葓 葒 綋 谼 翝 鉷 鞃 魟 潂 鋐 篊 黉 霐 彋 蕻 霟 鴻 黌

hǒng:

哄 唝 晎

hòng:

讧 哄 訌 閧 銾 撔 澒 蕻 闂 鬨 闀

拓展资料

汉语拼音是中华人民共和国官方颁布的汉字注音拉丁化方案,是指用《汉语拼音方案》中规定的字母和拼法拼成一个现代汉语的标准语音即普通话的语音音节。

于1955年-1957年文字改革时被原中国文字改革委员会(现国家语言文字工作委员会)汉语拼音方案委员会研究制定。

该拼音方案主要用于汉语普通话读音的标注,作为汉字的一种普通话音标。1958年2月11日的全国人民代表大会批准公布该方案。

1982年,成为国际标准ISO7098(中文罗马字母拼写法)。部分海外华人地区如新加坡在汉语教学中采用汉语拼音。

2008年9月,中国台湾地区确定中文译音政策由“通用拼音”改为采用“汉语拼音”,涉及中文音译的部分,都将要求采用汉语拼音,自2009年开始执行。

红警基本操作方法

一、基本功能键

1、部署物件/部队:D键

2、警戒目前区域:G键

3、移动攻击 点选部队:按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域

4、散开:X键

5、强制开火:按住Ctrl键,用游标指示目标,再左击

6、强制移动:按住Alt键,用游标指示目标,再左击

7、选项选单:ESC键

8、编队:Ctrl键 + 1 ~ 9

9、与选定阵营同盟:A键

10、选择同类型部队:T键

11、布置信标:按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

12、进入路径点模式 点选部队:按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。

13、设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。

14、前往雷达事件地点:空白键

15、所有部队喝采:C键

16、开启外交选单:Tab键

二、进阶功能键—

1、跟随镜头:F键

2、守卫指定点:Ctrl/Alt+点选区域

3、护卫部队:Ctrl/Alt+点选部队

4、防守建筑:Ctrl/Alt+点选建筑

5、建筑页面:Q键

6、武器页面:W键

7、步兵页面:E键

8、车辆页面:R键

9、下一个部队:M键

10、上一个部队:N键

11、全选:P键

12、以精锐为准选择部队:Y键

13、以生命值为准选择部队:U键

14、调整已编队部队:按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

15、将战略地图以基地为中心置中:H键

16、维修模式:滑鼠左点建筑,K键

17、变卖模式:滑鼠左点建筑,L键

18、设立书签:Ctrl键+F1~F4

19、前往书签所在位置:F1 ~ F4键

20、多人连线叫嚣语言:F5 ~ F12键

重的多音字,是zhong还是chong

重是多音字,一个读音是(zhòng),另一个读音是(chóng)。

读音:

部首:丿

释义:

1.重量;分量:举~。这条鱼有几斤~?

2.重量大;比重大(跟“轻”相对):体积相等时,铁比木头~。工作很~。脚步很~。话说得太~了。

3.程度深:情意~。病势很~。~伤。

4.重要:~地。~任。

5.重视:敬~。尊~。看~。器~。为人所~。~男轻女是错误的。

6.不轻率:自~。慎~。持~。

7.姓。

1.重复:~出。书买~了。

2.重新;再:~逢。旧地~游。~写一遍。

3.层:云山万~。突破一~又一~的困难。

4.使重叠在一起;摞:把两领席~在一起。

5.姓。

红色警戒是啥

红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。

红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。

《红色警戒2》和《红色警戒3》,你觉得哪个更好玩

感谢题主邀请!

我玩红色警戒系列已经很久了。说实话,对于红色警戒这个游戏界里经典IP,我也想好好地客观讨论一番,我会为游戏中的一些性质打分(5分为满分)以下为我个人看法,不代表整体看法,谢谢理解。

关于红色警戒2:

1·剧情:5分

说实话,我一开始接触红色警戒还是因为红色警戒的国产MOD《共和国之辉》,根本不知道红色警戒还有剧情。直到我在网上下载了完整版的红色警戒2,才知道红色警戒是有剧情的。而当我看了剧情后,我的第一反应是:“我去他们怎么能做到这么NB的?”要知道红色警戒2(包括资料片《尤里的复仇》)的发行时间可是2001年啊!能够做出这样的游戏资料片可以说是上乘之作,无论是演员的演技,还是剧情的紧张感和连贯性都无可挑剔。

2.游戏操作性:5分

对于RTS类游戏来说,游戏操作性的好坏是决定游戏本身好坏的标准之一,而对于红色警戒来说,操作性的流畅程度很强,易上手。

3.画质(以最高画质来评价,下同):4分

游戏中采用了2.5D(也称伪3D)的画面来展示,受那个年代游戏技术的限制,画面展示总有些许不足。但瑕不掩瑜,无论是游戏场景还是单位本身的展示都非常真实。

4.平衡性:3分

很不幸,这是红色警戒2里唯一一个做得不够好的地方。受美国经典的“黑苏反G”思想的影响,西木工作室在设计游戏单位时把盟军单位的数据设置的太变态,如果你知道“3级光棱拆迁大队”,“巡洋舰防空屏障”等惨案的话就应该知道我在说什么……

关于红色警戒3:<

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