在李文妤所认知的编剧体系中,故事线越多越好,对人物的青春观察也必不可少。两者交互作用,「剧化」成为了真人秀的一种解法。
作者 | 王亦璇
接到《演员请就位》第二季的编剧邀约时,李文妤自然地将目光放在了几位40+的女演员们身上。
她为几位姐姐们设计了至少三四条故事线,开玩笑地说起这是属于真人秀编剧的「功利」——一定会在一群人之中找到最容易曝光的那一位。起初的故事线从姐姐们坐在一起开始。与之相辅,李文妤同时把流量演员的进场做成了一条副线。“姐姐们去了B,年轻艺人去了S,那一定要把姐姐们放在前面。她们看到年轻人走进来,就会产生心情状态(对比)。”
真人秀编剧,是在近几年的综艺语境之中被频繁使用的词汇。于外界而言,最为熟知的编剧工作是人物小传。每一个进入综艺节目中的角色,都会拥有属于自己的“人设”——由人物性格刻画而来,又随着场景和规则的变化而愈加时尚。但在庞大的编剧体系之中,人物小传早期且基础,它支撑起了赛制、「剧情」,以及更为复杂的互动关系生长。
因此,和李文妤的初次见面,从「真人秀编剧到底做什么」开始。
10年前,李文妤在《中国达人秀》中担任导演。在2015年前后的时间段,又因为执导《花样爷爷》和《花样姐姐》系列而逐渐有了名声。独自创业之后,「总导演」变换了身份,开始以「总编剧」的名义出现在各大综艺。今年,从《演员请就位》到《令人心动的offer》,几乎无缝衔接,李文妤串联起了无论明星还是素人的多样故事。
“编剧就是真人秀中的‘上帝之手’。”
2014年,东方卫视引进国外tvN电视台《花样》系列节目,李文妤成为国内第一个接触国外综艺导演罗英锡的导演。多少有点「取经」之意,从那时开始,一套全新的真人秀制作逻辑在她的体系中逐渐鲜明。李文妤一直相信,怎样的节目就要由相对应的核心逻辑所支撑,比如“旅行的节目就要避免大费周章地设置任务。” 而真人秀编剧要做的是,“如何让真人在我的赛制和环境里有真实的反应。”
在导演和编剧分工更加细致的当下,包括人物小传、制作逻辑、核心赛制,以及故事线和场景的设计,都被囊括于编剧工作的范畴之内。在这其中,李文妤最为看重的环节是设计故事线。
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“观众对真人秀‘剧本’的理解往往偏颇。” 与影视剧的剧本不同,综艺中强调的「几分钟一个小故事,十几分钟一个大剧情」,来源于每一次录制之前就埋好的5、6条故事线,并伴随人物的性格展露而凸显。“故事线可能有ABC,在特定场景里,每个人发生的任何一个状况,都会决定后面的故事线要怎样继续往下写。”
但真人秀的魅力正在于未知。在《演员请就位》中,李文妤发现,童星出道的曹骏连续两次排名最末,这意味着一次爆发的时机。“他的故事必须成立在有他表现好的地方。” 在进行的过程中,编剧团队对故事线做了及时的调整,“他也有好的表现,但是一直等不到机会,那就容易引发大众对他的一种支持感,都去关注他。”
在李文妤所认知的编剧体系中,故事线越多越好,对人物的青春观察也必不可少。她推崇用「剧感」填充真人秀。比如,仍处在热议风口的《令人心动的offer》,对李文妤来说有着节点般的意义。
在第二季策划阶段,决定对「offer」进行改版的腾讯视频找到李文妤。看完第一季节目,李文妤就很明确要从何处入手做改变,“第一季节目被塑造得太美好了,生活可以是美好的,但职场是真实的。”
节目播出后,由真实引发的讨论占据着各大社交网络的热搜。实际上,李文妤也没想到,「打工人丁辉」触发的共鸣可以波及的观众层面如此之广。但她同时也高兴,这正说明了「offer」中的故事线明显又饱满——在没有剧本的情况之下,观众却在质疑实习生们会不会演,还以追剧的心态关心着他们的成长。
“用真人秀的方式做出剧感的东西很难,但当观众们说剧本太重了,说这些人都是演出来的,我就很有成就感。” 这两年,让李文妤印象最深的真人秀是由国外Mnet电视台出品的《恋爱捕手》。“看完第二季以后,我觉得自己未来的编剧就要做成这样子。因为它完全是’剧化’的内容,今年的offer也是如此。”
以下是《三声》(微信公众号ID:tosansheng)对综艺编剧、导演兼爱鱼文化创始人李文妤的专访:
01 | 故事线要「满」
三声:我们先明确一下,编剧的工作具体可以怎么区分?
李文妤:分工特别清晰。编剧会偏向于从事内容,而PD从事技术。编剧的工作也是分阶段的。最早是做策划方案,把整个节目的模式、框架列出来。在这个基础上,再去把人物画像做出来,我们拿着画像,才能找到合适的人,然后再开始跟他做采访、写人物小传。人物小传最主要的是帮助我们设计后面的剧情。不过,此「剧情」非影视剧剧情,它是根据人物做出判断和预设之后,设计场景,再把人放在场景里,他们自然而然地就会被引导。
比如说,在一些选秀节目或者是需要完成任务的节目里,被压缩的时间,就会「逼迫」有些人,或崩溃、或成长。如果崩溃了,那一定要有人去帮助他重新站立起来,就形成了一个成长故事,这就是编剧做的。但是我们一开始做编剧的话,一定会涉及很多样的故事线。
故事线可能有ABC,预测可能发生的任何一个状况,也要考虑后面的故事怎么样继续往下写。还有一种情况,在超出原本预料的情况时,或者说发生了我们没有想到的事情,那这个就属于大编剧最常做的事。他们要及时判断现场情况和工作,迅速地调整接下来的规则或赛制。
三声:大部分故事线都是符合预判的吗?在哪些具体情况中,编剧会现场增加素材?
李文妤:以过往的经验来说,早期缺乏实际操作的时候会把故事线做得比较单一。比如,走完A步以后,在游戏中要拿到两个苹果,才能进入到B步。但是很多时候B步我是必须要进行的,要不然故事讲不下去。这种情况属于自己把自己给卡住了。所以后来我们就想,如果一定要进到B步,或者说后面有无法控制的情况,那我们尽量多地去设计可能性。可能性越多,在执行过程中,我们自己的主动性也会越强,要不然特别被动。
打个比方,我在游戏中设置了一个小比赛,或者一个solo秀,那我一定要首先设计「想要的故事是什么样」。在埋故事线的时候还要考虑观众,包括他们在内的所有设置,都会激发角色的本能反应。
具体到达某个节点时,现场编剧一看到,说这两个人会发生故事,那我们会立刻跟摄像导演开会,告诉他们什么是这一节的重点,我需要这两个人的特写剧,设想他在当下会不会做出一个伸手的动作。
三声:具体到项目中,从《明日之子》到《演员请就位》以及《令人心动的offer》,当对象分别是明星和素人,你在设置故事线的时候,会考虑哪些不同的因素?
李文妤:做明星的节目更容易引发关注和讨论,但是做素人的节目我觉得会引发自己的思考。包括即使为演员们做节目,我们都会去深入到演员本身的生态里面去了解,「底部」的东西到底是什么。做真人秀比较忌讳的是让对方进入到节目塑造的规则。如果先贴近生态、再去做规则,那么首先这群真实的人才能产生沉浸式的体验,反映也会更真实。
三声:如果说对明星是不要把人框住,而对素人是把人框住却不自知。放在演员语境之下,其本身是非常光鲜甚至追求名利的,但编剧为他们提供了一种职业化的场景,这个会跟你刚才说的矛盾吗?
李文妤:不矛盾。把他本身所在的生态环境给到他,当触碰到特定的「点」,他自己真实的情绪会出来。比如说,为什么要抢角。策划之初,我们刚刚在做S角去抢A角脚本的时候,有很多人都是反对的。他们觉得这个不符合常理,传统的赛制应该是SAB,S先选,A、B后选。我的解释就是,这是一个生态环境,里面有很多S角的把脚本抢走了。
当我们给到演员感同身受的东西,他的所有反应都是真实的。一个真正热爱表演的演员,他的心里面是角色大过天的。对素人也是一样,要考虑如何让故事线变完整。比如敢于暴露缺点才能在后面有更多塑造角色的可能,而且故事不能是平行的,要有起伏。
三声:真人秀越来越强调真实。如何在真实与剧本之间,或者说与你本来埋好的故事线之间把握平衡。
李文妤:我见过一些比较绝对的编剧,他把东西做得很满,却没有考虑到真实性。在真正操作时,嘉宾往他设定好的方向去走,观众看起来就觉得很大或很假。在做这些剧本的时候,还是要让故事线更自然、贴合人物本身,这样节目一开始,他们不知不觉地就走通了这条线。
比如说丁辉,都不用他来说背水一战。我们非常看重面试,面试的时候已经问过了他的经历。当时我们发现,他的状态、故事,跟其他实习生讲得都不一样。
我在节目前期设计中,有一面墙是用来贴照片的。我们给所有人都分了类,比如说朱一喧是属于学生类的,刘煜成会觉得他是领导类的,他在学校是学生会主席。每一条线都贴了好几个人,根据人物的不同性格我们会最终决定把谁放在最上面,就选谁。这是一个极致化的选择,但丁辉这条线除了他没有其他人。
三声:早期你也做过音乐类节目,跟最近做的音乐类节目有什么异同?
李文妤:我一直想说,这两年大家都在讨论,真人秀部分怎么样,舞台部分怎么样。但是真人秀是没有分割的。如果一档节目有12集,这本身就是一个大真人秀。我们毕竟不是演出来的,所有东西都是真人的反应,所以不分。现在约定俗成地会觉得非棚内部分都属于真人秀,
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