相对于其他两国,为什么蜀汉的将领更容易得到人们的好感
发布时间: 2023-07-11

三国粉来源

“蜀汉故事”能得到民间广大百姓的推崇完全是因为《三国演义》的诞生,可以说,从此以后,实现了蜀粉团体最大化,也为后世蜀粉奠定了最扎实的群众基础。

但《三国演义》是明代作品,再上述到评书等民间艺术,元代有《三国志平话》,再上述到宋代,也有古书提到当时就有三国故事伴随着评书这种曲艺出现。

《东京梦华录》卷5:霍四究,说《三分》。尹常卖,《五代史》。文八娘,叫果子。其馀不可胜数。不以风雨寒暑。诸棚看人,日日如是。

同样的,民间的“尊刘贬曹”立场倾向也是在宋代开始出现。

《文学史》第七编第一章 :《东坡志林》载,王彭尝云:''徐巷中小儿薄劣,其家所厌苦,辄与钱,令聚坐听说古话。至说三国故事,闻刘玄德败,频蹙眉,有出涕者。''

请某些蜀粉不要忽然发明出:从魏晋开始,蜀汉人物就是深受全社会各阶层人物喜爱的。——这是不切实际的,属于吹牛逼吹过了头。

为什么不去想想古代百姓的文盲率有多少?百姓中有多少人是靠读书才知道刘、关、张和诸葛亮的?如果没有民间艺术这些文化载体,老百姓又能从哪里了解到三国故事?

“诸葛亮和刘备的君臣鱼水情”,“关张无人匹敌的武勇”,这些梗确实在魏晋历史上有一定流传度,但是,那是属于高层人物、文化人之间流传的梗,就跟曹操动辄拿子房、樊哙做比喻一样,一个话术而已,不能代表老百姓的认知。

把“魏晋时,一些社会高层流传的梗”当成“全社会阶层的共识”,这就是夸大其词,是吹牛逼的时候忘了老百姓在哪了。

蜀粉来源

我把蜀粉的产生上限拉到宋代,但我还是要重申一下,蜀粉真正形成深厚的群众基础,还是得看明代的《三国演义》。我这么说,貌似会有人觉得我不尊重蜀粉,把蜀粉的“祖宗”拉回到了宋,又拉回到了明,其实我是就事论事。

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我还要说的是,很多人没看过《三国志平话》,或者也没去了解一些其他民间三国故事,误以为《三国演义》只是集大成者,是站在前辈的肩膀上。其实不然,演义对蜀粉的功劳可以说是居功至伟。

如果还有人脑筋转不过弯,我就这么说吧,“诸葛亮牛逼,但不能说他爹诸葛珪也牛逼”。这么说,总该明白了吗?

“刘关张落草为寇,刘协招安”,“庞统死后还作法破关”,“关羽张飞互相杀全家”这些令人咋舌的段子均是出自《平话》等民间故事。罗贯中没有走这些俗套,而是取材史书《三国志》,加以艺术创作,才有了这一部“七分实三分虚”的历史小说。

《三国演义》以其优越的文学质量,所以能够成为文学经典作品,如此,三国故事才有了更广的流传度,甚至清代的京剧剧本也按照演义故事来编排内容,而不再是宋元时期的“魔幻剧情”发展了。

试想一下,如果那些魔幻剧情一直存在,那么三国故事还能有多少流传度?我觉得,顶多成为某一地的艺术种类,其流传度绝对达不到现在这样的。

所以我才说,在《三国演义》的高光之下,所有蜀汉粉找到了团结的意义;只有演义的出现,才能代表蜀粉的时代已经真正来临。

现代三国游戏的影响

现代社会,教育事业已经得到极大发展,评书、京剧这些旧时文化载体已经满足不了国人的需求,更多人有更多的时间来读《三国演义》,甚至读史书了,对三国故事的理解又有更多种可能。

(在这里还是得夸一下易教授的推广之功。他全面否定演义的事,这里绕过。)

还有三国游戏的推广作用,特别是光荣公司的《三国志》系列游戏,深入人心,还有《英杰传》五部中有三部是三国人物(刘备、诸葛亮、曹操),可以说,当年这些游戏作品奠定了一代人的三国粉丝基础。

之于游戏,光荣的设定就是取材于演义,所以,刘备麾下的名臣名将能力超群,玩家用过都说好!即便是《曹操传》的出现,甚至设计出“郭嘉识破诸葛亮的计谋,逆天改命”,但还是无法让蜀汉粉脱粉。最简单的,曹魏游戏人物设定,怎么也比不了诸葛亮和赵云带给玩家的激动之情。

多年前,我曾碰到过一位“吕布粉”网友,我觉得吕布有什么好粉的,他跟我说得倒也简单:“我知道吕布这个人人品不好,但是他武力就是最高啊,我就是喜欢啊。”

对,喜欢一个人,就是这么单纯,不做作。

所以,各类三国游戏的设定,是玩家对蜀汉人物产生好感的基础之一。

再谈史书

到近代,开始有人对《三国演义》重新点评,其中的封建思想也经历了时代的批判,鲁迅说的“刘备之德近乎伪,孔明之智近乎妖”就是典型例子。本来“取其精华去其糟粕”是正确之举,但现代有一些不学无术的人出来唱反调,黑诸葛亮要做皇帝,黑刘备是影帝,替曹操屠杀徐州百姓开脱,这些都是哗众取宠的观点。

真正花点时间去研究《三国志》,我觉得,还是很有看头的,很多在那个时代里挣扎的人物都有着自己的传奇故事,三个开国君主无一例外。而蜀汉人物故事还有另外一个特色,那就是传奇性、悲剧性,这正是打动人心的故事核心。

例如:

刘备伐吴大败,郁郁而终。

诸葛亮北伐,秋风五丈原。

姜维用生命为大汉四百年国运做最后一次挣扎。

反观曹魏、孙吴方的领袖人物,他们的故事掺杂了太多的内斗,这些故事在历史上,我们往后翻一千年,还能看到更多相同案例,而且这种故事对于老百姓来说,从理解层面上看过于遥远,实在教人提不起兴趣来。

或者换个角度说,蜀汉人物故事是文化主流,而曹魏人物故事是历史政治主流。

(孙吴人物……就免谈了吧)

综上所述:蜀汉人物在三国粉丝中的受众广,是近百年来各种文化载体积累的结果,这种情况也只会继续固化、传播下去,毕竟大部分老百姓就是喜欢他们,动机就是这么单纯!



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