前车之鉴后车之师lol(英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗
发布时间: 2023-07-18

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英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗

王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。

LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。

王者荣耀就是比不上我的LOL,要是lol出手游,我会第一个下载,不过想法很简单,腾讯也不会让王者荣耀凉的,毕竟马化腾还想捞钱。

以上就是可爱的看法,喜欢我的看法,点个关注哦,么么哒。

LOL手游画面曝光,100%还原端游,却有1项设计引发吐槽,网友:可惜了,你有何看法

前段时间,腾讯终于和拳头就LOL手游的开发达成了合作意向,以这两家公司的实力,相信不久后,LOL正版手游就会和大家见面了。

在某应用商店中,甚至已经出现了LOL手游的预约界面,预约的人数多达数万人。并称游戏已经秘密开发一年多了,并不是大家认为的刚刚开始开发噢。置顶公告说官方已经入驻,看来消息的准确性还是很高的。

在官方正版游戏出来前,有很多山寨的LOL手游在网上曝光,被一度误认为就是官方正版手游。其实不然,这些手游要么是些小公司蹭热度做的,要么就干脆是PS出来想引发大家关注的,从这方面也能看出大众对LOL手游的期待。

比如这款类LOL手游就是北美一家公司开发的,英雄也是瑞兹Q版形象,非常可爱。如果LOL手游也走这样的Q版画风,相信也会引不少的妹子入坑把。

还有一款高度还原的,也被误认为是最贴近原版的LOL手游是这样的,很多人认为LOL正版手游也不过如此。从技能图标和人物模型上看,确实制作非常精良。

但是不难发现,手游的操作都是类似于王者荣耀的,相当的简单,看来光靠手指是无法实现英雄联盟中一些高难度的操作的,比如瞎子摸眼R闪,手机按碎了也按不出来啊。这也是被网友诟病的一点,如果是100%的将英雄联盟做成手机端,那么操作上和细节上,也要有端游的感觉才行啊,如果都是简单的操作,拿等于就是王者荣耀换了个皮肤罢了,又有什么区别呢?

看来将英雄联盟手游化,并不是想象中那么简单,还要不同于市面上其他游戏,要具备英雄联盟的特色才行啊。

我是认真答题,热衷真实,追寻正确答案的天威,如果喜欢我的文章,也请多多关注噢。

英雄联盟自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗

谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法。

作为继吃鸡之后的一个新爆款游戏模式,自走棋现在成为了各大厂商争相推出的一个新的热潮,各种XX自走棋,以及在游戏里面加入自走棋模式的操作是多不胜数。

犹记得当年吃鸡刚开始火的时候,网易弄的竞品《荒野行动》抢先在《刺激战场》前上线,确实收获了很大一部分人气,不管是国内还是国外都是如此。然而后来游戏因为外挂问题,以及正版名号的《刺激战场》上线,游戏也就渐渐在国内人气下降了,当然《荒野行动》没落更多是游戏自身的问题,而不是正版。

《英雄联盟》的自走棋模式,无疑也是后来的模仿者,在《DOTA自走棋》以及玩家“先入为主”的概念上面,其实是没有优势的。

LOL要想在自走棋模式中杀出重围,也还是有一定的可能的,LOL的优势在于他庞大的用户量已经腾讯强大的用户推广网,加上LOL本身多年的人设IP加成,但是光从玩法来看,他优势却不那么大,除非做得比原版好玩,在原版已经比较完善的情况下,能不能让游戏更完善更好玩才是最重要的。

《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏

谢邀,看怎么想,以及未来游戏如何发展。要知道腾讯是有EA《FIFA OL》授权的,那《APEX英雄》火了,会不会代理还真说不准。如果腾讯拿下代理,在版号开放的今天它只要过审就行了,目前就游戏画面,甚至游戏击杀模式来看,这个游戏根本不属于狂暴产品,过审会十分容易。

如果这是真的,那《英雄联盟》丢掉自己的宝座可能也并不意外,但目前是《APEX英雄》没有被代理,在EA独立运营的情况下,简单通过国内自媒体的报道,我们实际有迹可循,最多和PUBG一样,给产品全球在线和热度出分大力而已,实际和国内产品还是有很大差距。

游戏好不好,除了内容还要接地气,还要有后期市场的大力推广。就好比为什么玩家觉得DOTA2比LOL好,可人气就是没有LOL高一样,你可以觉得是因为LOL相对简单,但是LOL市场覆盖率,借助腾讯渠道确实比完美厉害的多。

从数据来说,LOL最高在线可是达到过破天荒的2000万,这是全球任何一家企业无法企及的成绩,因为它要有足够大的游戏市场,玩家群体,还有推广能力,这些只有企鹅在国内可以做得到。另外,即便是LOL逐年被唱衰,这游戏玩家之夜依然有千万在线,几次公开的数据也有670多万在线,所以《APEX英雄》要追赶《英雄联盟》的巅峰值还有很大的一段路要走。

另外,2018年枫叔记得看到过一个数据说LOL稳定在线人数260多万,这个比巅峰时期缩水十分之九,但也依然很强势。不过再怎么说,《APEX英雄》一款2019年的游戏,要和十年前的游戏去比,确实有点不公平,毕竟LOL是个老产品了。EA也说过要考虑跨平台,甚至表示游戏进入手机是自己的奋斗目标,如果和腾讯联手,又出手机版,《APEX英雄》的在线规模没准真的可以更上一曾楼,但这都需要前提,那就是EA在中国“有人”才行!

王者荣耀地图大改,彻底lol化新增多种生物,一项改动让上单不再是孤儿,如何评价

《王者荣耀》地图大改,说的应该是即将上线的周年庆版本,确实从官方发布出的消息来看,的确至少在地图方面是在向《英雄联盟》看齐。特别是新增的多种生物,令玩家感觉特别像的是,在游戏一分钟时,中路河道两侧中的任意一侧新增了一个叫“河道之灵”的野怪,其存在的价值基本上等同于《英雄联盟》中的“河道蟹”。

还有,游戏进行到5分钟的时候,在主宰处会新增一个“先知主宰”的野怪,其存在价值也基本上等同于《英雄联盟》里20分钟前大龙处的“峡谷先锋”。而在游戏后期,进行到20分钟时,还会刷新一个叫“风暴暴君”的超强野怪,击杀后全队将获得50%最大生命值的额外护盾以及200点双抗,“风暴暴君”的存在其实也基本等同于《英雄联盟》里的“远古龙”。所以说从新增的这三个生物来看,《王者荣耀》至少是在地图上,的确是在向《英雄联盟》靠拢。

不光是地图上新增了生物,周年庆版本也对对线分路进行了调整,现版本王者峡谷共有上、中、下三条分线,这与《英雄联盟》是一致的,在周年庆版本,将不再区分上下路,直接整分为主宰路和暴君路外加一条中路。主宰所在的半区叫主宰路,也就是原来的上路,暴君所在的半区叫暴君路,也就是原来的下路。

至于从此上路不在是孤儿的说法

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