足球经理2018攻略(足球经理2010里,玩到2018赛季,如何要求俱乐部扩修球场
发布时间: 2023-07-10

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足球经理2010里,玩到2018赛季,如何要求俱乐部扩修球场

董事会,向董事会提出请求,有些球场不是俱乐部所有不能扩建(例如:米兰的球场),但是可以建1个新球场

fm2008足球经理攻略

  08的没玩过07得倒是玩过
  07的战术理论与框架: Player Definitions球员定义
  GK: Goalkeeper
  DC: Central defender
  FB: Full-back
  WB : Wing-Back
  DMC: Defensive midfielder
  MCd : Centralmidfielder with defensive responsibilities
  负责防守的mc MR/L : Deep lyingwingers
  不怎么突前的边前卫MC: Central midfielder
  MCa : Central midfielder with attacking responsibilities
  负责进攻的mc AMC: Attacking Midfielder
  AMR/L : Advanced wingers
  FR/L: Wing forwards
  FCd: Deep lying striker
  拖后的前锋FCa : Advanced striker
  突前的st ST 整体框架假说AI(人工智能)
  首先,我们必须制定的假说是AI(人工智能)是如何工作的。我最重要的感
  受是,AI是一个全局性的统一设置。比如,他们不会有比赛心态上的变异,所有
  球员的设置也是一样的。这个完全经验主义般的论据仅仅是通过观察得来的,虽
  然无法看到源代码,但应该就是这样的。让我们来看看AI是如何工作的。
  AI General Starting Formation (电脑的一般初始阵型)
  几乎所有的球队都有自己的偏好的初始阵型和战术体系。在英国大多数用4-4-2,
  在西班牙4-2-3-1 是非常流行的,而在法国他们打的是不常见的4-3-2-1.我们可
  以假定,我们在面对一个中等等级的对手时,他们在主场时会设置不高的进攻心
  态,在客场时会设定不高的防守心态。高等级的对手在主场会打得更宽,更放松
  些,低等级的对手会打得更紧凑一些。媒体论战可以使对方教练放弃原来的战术
  策略(我曾经击溃过Van der Gaal范加尔因为他总是批评我,我就回应他说,我
  的球队更加的出色,然后他就摆出来一个冒进狂攻的阵型,由此导致我的球队完
  全把他给击溃了)但是总的来说,我们是能够预见电脑的比赛心态和阵型的。我
  们因此可以设计一些标准的开局战术(见比赛心态一节)。当然,我们必须要意
  识到电脑可能进行的战术改变同时想办法去便对他。我们同时要了解到电脑对球
  队重新评级带来的影响,以及他如何导致大量预设战术在突然间的改变。
  AI Attacking Strategies (电脑的进攻战略)
  当落后时,电脑总是在60至70分钟这个时间点上改变成一种进攻战略。他们
  会设置一种更宽,更快,更高进攻心态,同时伴有边后卫拼命前插,向前长拉线
  的边锋(或4-2-4 )以及前锋们始终站在禁区里的一种战术。这样的体系会在边
  路给我们提供大量的空间,或者是在两个边后卫周围,因为他们只有两个中后卫
  托在后面了。有两种对付这种情况的办法,一是两翼齐飞,给你的FC喂球,这正
  好利用了那两个边路的通道,二就是设定为中路突破,然后传球给你最远端的球
  员AMRL,这样就能在面对后防线时,造成4 打2 的局面。我自己使用第一种方案。
  防守方面,你的FB(边后卫)和MC还有DMC 的前插进攻必须设置为较少。
  AI Defensive Strategies (电脑的防守战略)
  电脑在改换成进攻战略前多会先使用防守战略。电脑在比赛开始多少分钟后
  转入全防守战略,没有多少固定模式可循。他们转入防守可能在进球之后,但同
  时也可能出现在边线球掷出之后!!!典型的电脑防守战略就是3-3-2-1.但是其
  它变异阵型也是可能出现的。这是一种窄而且紧凑的系统,所有11名球员都以防
  守为主,保卫他们的禁区。绝大多数的防守球员(DC WB DMC )几乎不会前插,
  球队的进攻仅仅是通过剩余的4 名球员来完成。这样的战术体系,可以用宽阵型,
  高频率的前插跑动来对付。我认为应该使用压迫式防守来赢得在球场上对球的控
  制权。这个想法就是榨干几乎所有的空间,同时迫使对手出现失误。(见打败3-3-2-1)
  Re-Ranking(对球队的重新评估)
  这是FM中的真正乐趣之所在。在你的球队进行了50% 的赛季后,会有稍微的
  重新评估,在一个赛季结束之后,会有非常严谨,仔细地对球队的重新评估。这
  就会导致电脑重新调整战略来对付玩家,所以这个就是造成许多人第二赛季大滑
  坡的原因。在赛季中的重新评估,会造成些许更具防守性的AI设置,如果你所制
  定的战术体系过于一成不变的话。这有可能会导致下半赛季球队表现的大滑坡。
  如果你由此降落了名次,电脑会在下个赛季,基于你上赛季的排名,对你的球队
  重新评估,这样会让这个战术继续下去,然后再开始前文所说的这样一个循环。
  但是,如果,你巧妙的战术足以对付赛季中期的重新评估,同时在赛季结束后达
  到了比电脑预期更高的排位,那么你将在下个赛季遇到更具防守性的AI. 同时,
  你必须相应的调整你的战术。没有好好做此调整将导致下个赛季的严重滑坡。
  举例我在juventus一个赛季的疲软表现后接手了他们(联赛4th )。我买了
  1 到2 名适合我阵型的球员,但总体来说,还是原来的那支球队。我成功的实施
  了我的战术体系,并且踢完了一个赛季。战果:赢得Seria A 意甲冠军(34-3-1)
  注:34胜 3平 1负。Coppa Italia意大利杯冠军(每轮都胜),以及冠军联赛冠
  军。我的进球数是不太真实的,有两人20+ (ST和AMC ),一个30+ 和一个FC 60+.
  防守不太好(0.6 球一场)。接下来一个赛季我仍然获得了Seria A 意甲冠军
  (33-2-3)和冠军联赛。但是,进球数少了很多。我同时失球数也少了不少(0.4
  一场)。
  由此得出的结论1.第一个赛季,电脑仍然想击败我,所以使用半进攻体系。
  我用进攻来对付这种情况(高进攻心态的FC和AMC ),用足够坚强的防守去赢得
  几乎所有的比赛,并只败了一场。
  2.在第二个赛季,我在意大利被重新评估为最强球队。电脑开始在阻止我进
  球上下功夫。我的防线几乎无所事事,但我的进攻队员要更加努力了。我几乎每
  场比赛都要面对3-3-2-1 阵型(除了对米兰双雄和罗马)我得不被迫之一使用强
  攻阵型,而不是像我上赛季那样在进攻和防守之间来回调整。
  3.获得联赛冠军,或者表现得比电脑预期的要好,都会导致电脑AI的急剧改
  变。他们会更具防守性,同时你必须更具进攻性(见第二赛季的滑坡)
  Mentality 比赛心态到底是如何影响球员思考的呢。我认为一个战术是否成
  功要从长远来看,这些是一个玩家必须考虑进去的内容。
  在一个赛季中成功使用美妙的战术是可行的,但必须在整个游戏生涯中都有
  一个稳定的表现。接下来的部分,将为你结

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