csgo比赛直播观看网站介绍如下:
观看中文解说频道,首选火猫tv,其次熊猫tv的imbatv频道,最后斗鱼tv。
英文没问题的话,Twitch是绝佳的选择,YouTube也有一些直播。
一般的大小比赛在火猫都可以看,因为火猫大大小小的比赛版权买了不少,esl,eleague,震中杯,dh等大型赛事都有。前几天刚结束的极限之地等小比赛也有,应该算最多的了。(就是赌狗有些多,可以选择无视弹幕)。
熊猫tv的imbatv频道,主要直播imba买了版权的,如sli(作为合作主办方,现在在中国举办,正在售线下票),今年pgl克拉科夫major,ecs等,拥有最一流的csgo解说团队。斗鱼tv主要一些国内的小比赛如WCA等。一些国内大型的比赛如WESG则会全平台直播。
其他直播平台看得很少,就不说了。注:twitch不需要翻墙,但不同地区的网络状况不同,有的人看起来会有卡顿,这时候就安利一下网易uu加速器,pc版的收费可以加速twitch,手机版的免费加速twitch,亲测效果很好。没有比赛看的日子里,看一下国外职业哥的直播或者北美第一突破口shroud的吃鸡也是极好的。
解决办法如下:
首先请确认您登录的完美通行证是否已经在游戏内绑定了CSGO账号(即国服DOTA2账号/steam账号);其次是已经玩过游戏,产生了游戏数据,并且您的个人资料隐私已设置成“公开”。通过以上3步,您登录后则会自动显示该游戏角色的战绩数据。
csgo战绩查询方法介绍:
玩家浏览器打开网址导航,然后打开百度一下。
其次输入CSGO战绩查询,看到CSGO战绩查询-CSGO官网。
点击鼠标左键CSGO战绩查询-CSGO官网,看到CS:GO战绩查询。
输入昵称,看到返回。
点击鼠标左键返回查询。
这样就可以查询反恐精英的战绩了。
CSGO官方匹配Rank算法详解
一:CSGO中的等级分
每一回合(注意这里说的是每一个回合,不是每一局比赛)都将被当做一盘象棋来处理。也就是说总体elo分数较高的那支队伍被期望或者回合的胜利。每支队伍有5个成员,他们不一定有完全相同的等级,所以一支队伍的总体elo分数将被算法用来预测比赛结果。
但是在获得胜利时,队伍中elo点数较低的玩家将相对于其他人获得更多的分数,失败时损失的分数也会更少。
需要注意的是,每个rank代表的是一个区间的elo点数。两个同样rank的玩家的elo点数不一定完全相同。一个即将升级的玩家显然会比一个即将降级的玩家拥有更多的点数。所以每个rank表示的是一个分数区段。
还有一个需要注意的是elo点数在决定玩家rank的时候并不是相对的。这句话的意思是说如果双AK是1000-1500分的话,一个1450分的玩家获得51分将被晋级到菊花rank,但是如果他在下一局比赛中损失了这51分,他必然会被降级回双AK。
网上有一种说法:当玩家升级时分数将会被重置。事实上并非如此。之所以很少有升级后输掉一局立即降级是因为一般情况下升级后的第一场不太可能损失掉足够的分,而并不是因为分数被重置了。
为了更好的理解等级计算制度,这里来举一个例子。但是注意的是这里的数字仅仅是为了举例,并不代表实际elo点数。
麦穗AK:500-999点
双AK:1000-1499点
菊花:1500-1999点
小老鹰:2000-2499点
队伍#1有4个双AK,1个菊花,总分为6900:
玩家A:双AK,1200点
玩家B:双AK,1350点
玩家C:双AK,1050点
玩家D:菊花,1850点
玩家E:双AK,1450点
队伍#2有3个双AK,2个菊花,总分为6600:
玩家F:菊花,1600点
玩家G:双AK,1100点
玩家H:双AK,1050点
玩家I:菊花,1650点
玩家J:双AK,1200点
可以看到尽管队伍#1的rank比队伍#2要低,但队伍#1的总点数更高。因此,队伍#1会被一直期望赢下每一个回合,直到他们损失了一定点数,总点数低于队伍#2为止。队伍#1赢下一个回合得到的分数没有队伍2赢下一个回合得到的多,因为队伍#1本来就被期望着赢下每一个回合。
所有胜利获得的分数都是从对面的队伍损失的分数中获得,也就是胜利方拿到多少分,失败方就损失多少分,并不会凭空产生分数。
尽管队伍#2赢下一个回合得到的分数更多,得到的这些分数在5个人之间并不是平均分配的。Elo点数低的玩家将获得更多的分红。也就是说如果队伍#2赢下一回合,得到100分,玩家H将比玩家I获得更多的分红,因为玩家H的基础点数更低。并不是每个人都得到20。
等级计算制度并不会预判哪一队应该获得胜利,或者应该赢多少局。每一回合都被单独处理。也就是说只要队伍#1的分数还比队伍#2高,队伍#1就会被预判赢下每一个回合,直到它的分数被队伍#2反超。在此之前如果预判胜利的队伍输掉这个回合,那么他们将比对方输掉一回合失去更多的分数。
二:影响elo点数的因素
只有2个因素会影响玩家的elo点数(得到/损失):第一个,并且也是最重要的因素是 回合胜利/失败 (注意是回合,不是游戏)
你和你的队友永远会因为一局回合的失败而损失elo点数。具体损失多少取决于玩家一开始的点数,以及其他玩家的点数(得到/损失点数是相对的,上面有解释)。简单来说就是高分玩家输掉一回合时损失的点数也多。
同样的,你和你的队友永远会因为赢下一个回合而获得elo点数。低分玩家获得的点数更多。注意:赢下回合不可能失去点数,输掉回合也不可能获得点数。
第二个影响elo的因素是MVP。获得MVP的玩家在队伍赢下回合时会获得大量的分红。但是原始点数最高的那个玩家获得MVP时获得的分红将没有其他玩家获得MVP时获得的分红更多。但无论怎样,获得MVP总会使你在原来的基础上获得更大一点的分红。
注意:获得MVP的玩家不一定就是实际获得点数最多的。因为低分玩家同样会获得更多的分红。MVP的加成只是相对于该玩家没有获得MVP的情况而言。
下面列出来的因素对elo点数没有任何关系,除非它们使你得到了MVP:杀敌,助攻,死亡,队伤,自杀,爆头率,准确度,雷杀,刀杀,各种奇怪姿势的杀敌,或者其他类似的创造性行为,回合时间,有没有下包,在计分板上的位置(在队伍中的排名),成就,救人质或者伤害人质,造成伤害或者受到伤害等还有其他所有你能想到的。
所以影响你实际获得/损失分数的因素是:你当前的点数,回合胜利/失败,MVP
三:CSGO中的水平组(匹配等级)
简单来说,一个水平组包括了一个elo点数区间,相同水平组的两位玩家不一定拥有相同的elo点数。玩家必须积累足够的elo点数,当elo点数达到某一个水平组包括的elo区间的下限时,玩家才可晋级到该水平组。
比如双AK如果是1000-1499点的话,一位985点的玩家至少要得到15点才能晋级到双AK。在匹配中,玩家的匹配是根据elo点数,而非仅仅根据水平组。这就是为什么我们有时候会看见匹配到的玩家的水平组会有一些细微差异(假设所有玩家都单匹的情况下)。
比如一个即将降级的双AK在匹配时就会匹配到即将升级的麦穗AK。这都是因为他们虽然水平组不一样,但是隐藏的elo点数比较接近的缘故。
四:负场升级
很多人宣
姓名:
年龄:
电话: