ti9最终排名(DOTA2 TI9 A组小组赛排名规则
发布时间: 2023-07-18

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DOTA2 TI9 A组小组赛排名规则

由于小组赛结束后,Alliance和Mineski同分,且小组赛期间比分为1:1,就要沿用第二个规则:与低位的所有队伍比较交手战绩。

两支队伍与下一名的Liquid交手战绩同样为1:1,就再往下看KG。Alliance 2:0 KG,Mineski 0:2 KG,所以Alliance在前。

TI9赛制规则

dota ti系列历届冠军

1,TI1:

冠军    NaVi(乌克兰)    

时间:2011年8月17日~8月21日

地点:德国科隆

TI1举办之年,正值DotA在中国最火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“骗局”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。

2,TI2:

冠军    IG(中国)    

时间:2012年8月27日~2012年9月3日

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅

12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

3,TI3:

冠军    Alliance(瑞典)    

时间:2013年8月7-11日  

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅

TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池极深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。

4,TI4:

冠军    Newbee(中国)    

时间:2014年7月9日到21日

地点:美国西雅图钥匙球馆

TI4互动指南得到升级,巨额福利使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这绝对是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到恐怖的1000万美元。

巨额的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。

从众多报纸醒目的新闻标题来看,媒体关注的焦点大部分都集中在TI4超过3000万人民币的冠军奖金上。在中国,虽然电子竞技早已被列入国家体育项目,但仍然被很多人误解,认为是“上不了正席”的比赛项目,青少年沉迷于网游更是使父母们对游戏谈虎色变,这些因素使得电竞没能得到传统媒体的大力宣传。

相信此次媒体们对TI4的报道会推动了电竞业发展,逐渐消除人们对电竞行业的误解。

TI4这一年,也是电竞直播业迅速发展的一年。越来越多的人了解了电子竞技和DotA2。

5,TI5:

冠军    Evil Geniuses(美国)    

时间:2015年7月27-8月9日

地点:美国西雅图钥匙球馆

美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现。

6,TI6:

冠军    Wings Gaming(中国)    

时间:2016年8月3日-13日

地点:美国西雅图钥匙球馆

在美国西雅图举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届国际邀请赛的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!

7,TI7:

冠军    Team Liquid(国际)    

时间:2017年8月3日-13日  

地点:美国西雅图钥匙球馆

第七届《Dota2》国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,中国队表现良好,分获2-5名,只在最后的冠军争夺赛中不敌Liquid战队,憾失冠军。

奇数年的魔咒未破。

8,TI8:

冠军:OG(欧洲)

时间:2018年8月15日-25日

地点:加拿大温哥华罗渣士体育馆

虽然LGD2:0打崩了EG,冲进决赛,但在决赛中没能稳住,被最强复仇者OG3:2翻盘拿下,止步亚军,而OG战队最终拿下了TI8的冠军。

电脑显卡gtx9系排名

gtx980 gtx970 gtx960
当然以后出来什么TI的那就排名不一样了
如果只是gtx980的钱 那可以用gtx970两个来sli 性能比gtx980强 但功耗也高了些
基本就这个样
我看基本还会出gtx960ti和gtx980ti
才用到GM204的核心 还有GM200旗舰还没有出呢

为什么DOTA2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一

2020年IGN公布了十大最让人上瘾的游戏,排名如下:

10、守望先锋

9、命运2

8、堡垒之夜

7、彩虹六号

6、CS:GO

5、炉石传说

4、英雄联盟

3、DOTA 2

2、最终幻想14

1、魔兽世界

从榜单中可以看到,作为同类型的RPG多人对战类游戏DOTA2成功打败英雄联盟成为最让人上瘾的游戏第三名,那是什么原因让DOTA2成为最让人上瘾的游戏之一呢?

一、巨大的英雄数量带来不一样的体验

DOTA2起源于《魔兽争霸3》的一款RPG地图,该地图发布于2006年,在当年就支持即时对战、自定义地图,支持10个人同时连线游戏。由于《魔兽争霸3》游戏机能的限制,2013年拥有自己独立核心的DOTA2上市。

在该款游戏发展的近10年时间里,该游戏陆续发布了上百款的英雄,即使是DOTA2职业选手能熟练操作或者成名的英雄也不超过5个,所以巨大的英雄池能都玩家带来完全不一样的游戏体验。

二、丰富的物品

DOTA2的英雄物品数量也和DOTA2的英雄不相伯仲,而且几乎每两年DOTA2的英雄物品会进行更新,甚至会对引入新的物品系统。这些物品还按其稀有度划分出不同等级和特效。玩家通过游戏的胜利可有一定几率获得高等级物品。

这样的设定就大大提高了玩家对该游戏的粘性,也满足了一些人的收藏癖好。

三、具大的奖金诱惑

2011年,DOTA2发行方创办了DOTA2国际邀请赛,简称Ti。以Ti9为例,TI9的奖金池达到了1560万美元(约1.1亿元) 而亚军和季军也将分别得到445万美元和308万美元。

巨大的奖金诱惑带动了整个游戏赛事的发展,并且吸引了源源不断的战队和新人投入到该游戏中。

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