魔兽世界里没有斯洛克。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览? 。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线
规则:自由球(Free Ball)就是在一方选手犯规而形成斯诺克时,获击球权的对手可以指定台面上的任何一颗非活球作为活球击打,计活球分值。
所谓活球是指在规则允许的情况下能够首先被主球撞击的目标球。而在选手获得自由球上场时,活球就是当前台面尚存目标球中分值最小的球。
自由球判定方法:在一次伴随犯规的击球之后,由于非活球的阻碍使得对手无法击打主球使其能够同时直线完全通过至少一颗活球的的两边时,判自由球。
问题一:造成斯洛克后另一方就可以把彩球当红球打
问题二:属于犯规,需要罚分,黑色罚7分、粉色罚6分、蓝色罚5分,其他的彩球罚四分
问题三:按黄球、绿球、棕球、蓝球、粉球、黑球的顺序击打
扩展资料:
中式八球中的自由球,等同于美式台球中的手中球(Ballin Hand),它是指:当一方犯规后,对手可将主球置于台面任意位置开始击球。
线后自由球:如果选手在开球时犯规(如主球落袋或飞出台面等),获自由球的一方只能将主球在开球线后放置,并且只可击打开球线与顶边之间的目标球。
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:
1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;咖啡球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分。
2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上。
4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上。
5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、一盘的获胜者,应是运动员或一方:获得最高分数;该盘的对方认负,或对方由于“无意识救球”与“不正当行为”被判罚。
7、一局的获胜者应是运动员或一方:赢得该局全部或必须的盘数;赢得该局最多总分数与相应的累计分数;对方在该局由于“不正当行为”被判罚。
8、一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
(1)一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
(2)一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
(3)首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:完成了一击球;让主球移动一个位置。
(4)为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
(5)每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
(7)红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
(8)红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
(9)红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
(10)如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
斯洛克英文为snooker,意为障碍,是现今很流行的一种台球打法,也称障碍台球
至少8个月。
斯诺克单杆破百是指球员从打进一个球到停止进球所得的分数达到或越过100分就叫单杆破百。斯诺克比赛时,要先打红球,红球进一个得1分,然后要打任意一个彩球,彩球分黄球2分,绿球3分,棕色球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。打一个红球打一个彩球,红球打没以后打彩球,从2分打最后打7分,球员从打进一个球到停止打进球分数达到或超过100分就是单杆过百。
斯诺克的本意就是你说的,打台球时会出现的一种情况。
之所以这项台球运动叫做斯诺克,就是因为它的主要特点和魅力就在于制造斯诺克。
斯诺克跟其他台球打法不一样,他在进攻的同时也注重防守,斯诺克就是一种最成功的防守。如果制造斯诺克让对方进攻困难甚至无法完成进攻,以及如何在对手制造出斯诺克之后成功解斯诺克,这
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