免费强真实模拟器(苹果iPad有什么安卓模拟器要免费的!
发布时间: 2023-07-19

本文目录

苹果iPad有什么安卓模拟器要免费的!

是一款免费的苹果IPAD模拟器,苹果IPAD模拟器(iPadian)免费版能够让你的...软件的操作方式和真实的苹果系统...

有没有什么好用飞行模拟器软件呢最好是免费的,ipad上能玩的…(越真实越好)

飞行模拟只要是好的基本都要钱 像x-plane 你ipad破解的话可能可以下载到不用钱的x-plane

手机上有没有超真实的风景模拟器

《真实越野游戏》是一款采用写实画质的第一视角的越野挑战手游,玩家们将可以驾驶自己越野座驾开始全新的历程,把握好前后轮的平衡把控,不同地区的路况都是很复杂的,玩家不要在原野的道路上卡壳了。通过自己的操作不断的在各色赛道上飞驰,感受原野竞速挑战的喜悦之感。

游戏特色:

1、真实的视角驾驶配风景优美的越野地图带给你无限的刺激。

2、真实越野游戏和众多车手同台竞技,体验刺激的竞争,不断超越你的对手。

3、美丽的山风景和新鲜空气与你一路。耐心和驾驶小心。

4、经过调解的,不管是在性能上还是外观上都是没有问题的。

游戏内容:

1、利用好自己的山路跑法和众多的小伙伴来比拼谁能更好的把控座驾。

2、真实越野游戏能不断开启新的赛程,追求更加紧张刺激的比赛。

3、各种形式的登山环境,可以使用的越野车都是经过调解的。

4、体验刺激的竞争,不断超越你的对手,成为山地赛车之王。

飞行模拟器游戏哪个好玩

电脑上的飞行模拟游戏有Xplane 10   Xplane 11   
Microsoft Flight Simulator X(也叫微软模拟飞行。FSX)

Prepar3D V3  (最新的是V4版本)
一般我们都玩的P3D 也就是我说的最后一个   不过如果你是纯碎的新手的话推荐FSX   因为FSX汉化很完全 不过缺点也很明显  FSX崩溃的几率太大了  如果你对飞行有基础的话直接上手P3DV4比较好   V4是支持64位的系统   所以不必担心崩溃说一下这三个游戏的优缺点吧
FSX:
第一是伴随我们多年的微软模拟飞行,最新版为模拟飞行10微软模拟飞行可以说是模拟飞行中的老老前辈了,具体可以看环球发的那些年我们玩过的模拟飞行游戏,
FSX在06年出现的时候非常给力.不管画面还是功能还是拟真度,都上了一个台阶,不过微软后来停止开发,虽然,如此,第三方的厂商高质量的插件层出不穷,到今天依然是几大模拟飞行平台上插件数量最多,质量最好的平台,
不过,正因为停止开发,在今天的硬件看来,运行效率不尽人意,使用内存上不去,显卡资源过剩,插件多了后频繁的崩溃,一直是人们抱怨的事情,
从画面上看其实FSX依然属于DX9.虽然有DX10预览,在如今主流DX10 DX11的时代稍显落后,不过可以用丰富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等来提高,
FSX在操作上树立了一个标准,如视角转化,鼠标操控,快捷按键,等,
在气动的模拟上,根据多数飞友反应,FSX是属于不同机型配备不同的气动数据,,一个萝卜一个坑就是这个意思,关于气动的讨论不多说,因为这也不是我们业余人员能讨论的话题.
FSX丰富的教学和关卡,让当时很多刚接触的新手上手迅速,吸引了新鲜的血液,功不可没
FSX有国人做的比较完善的汉化,包括鼠标停留在仪表,按钮上的提示,都有汉化.对于英文不太过关的人也是雪中送炭.
大多数飞友表示:FSX还能再战10年!
P3D
第二是继FSX停止开发后大名鼎鼎的土豪“军火商“洛克马丁买下微软源代码继续开发的Preapar3DP3D的目标并不是游戏娱乐市场,而是针对教育,培训机构,军方定制的模拟软件,当然普通版的价格很便宜,平常人也能接触.我们先看看洛克马丁吹的牛逼3D的目标是模拟天上,地下,水里的所有东西......
这个牛逼吹的有点过了,不过他们确实做了小部分关于潜艇的东东,我实测可以操控.不过没有相应的按键设置,音效,动画,水下地形还是大工程呢.没做.
P3D你可以理解为FSX的升级版,并且能兼容部分FSX的插件.
P3D的出现并没有让FSX的地位下滑,因为部分复杂的插件并没有P3D的专版,同时在国外因为P3D的定位不同,推广并不大,在国内因为中文系统导致的问题和人们对FSX的坚定也并没有迅速扩散.
我们来看看P3D的优点,DX11的支持和代码的改进使当今的主流硬得到充分发挥,如果你的配置不算太老,那么P3D运行起来非常流畅,机内机外都很好,
画面上在P3D2.3后,体积云,体积水,雾,高级阴影,都非常的真实给力,评为几大平台上光影最好的一款也受到了多数人肯定.具体截图可以看看大鸟写的:今天你P3D了吗?
顺便说一句.这几天我在FSX和P3D上同时安装了最新版的ASA318 319,FSX原版未装任何插件,P3D装了全球地景和欧洲地景,和多个插件机,在机外的帧数FSX中看似毫无压力,50帧,机内则是理想很美好,现实很骨感,18帧.  ,P3D的机外帧数比FSX的略低,但是机内达到30帧,这也可能真的是如AS说:我们的318 319使用了新的贴图等技术有关,明显.FSX有点老了.
P3D的插件机如果是FSX使用的简单插件机基本全部可以兼容,PMDG系列通过特殊方法也可以兼容,当然,不完美,AS空客有专门的P3D版.
地景插件,最大的厂牌应该是ORBX了吧.目前是P3D的官方合作伙伴,同样的ORBX地景.在P3D上的表现确实比FSX中好.
P3D的载入速度在2.3后有了提升,没有固态硬盘依然读取不慢.气动方面依然是做个主观见解,P3D2.3后小型飞机,风对其的影响变的更加明显,虽然气动依然应该是FSX那样一个萝卜一个坑,不过至少视觉上是感受到不同的.
不过.P3D依然是个新人,可能大家有不少要吐槽的地方,
菜单,功能,按键,几乎是FSX照搬来的,我可以理解06年的FSX的摇杆设置理念,但是我不能接受如今P3D依然不做改进.摇杆设置没有实时的显示,曲线设置全看猜,快捷按键的归类方式不满意,地图查看不方便,现在几乎不用内置地图了,都用plan-G.很少的飞行教学,虽然目前正在慢慢加入.没有汉化{其实我做了菜单和右键的汉化,不过不够完全}
在新的时代没有64位,差评,对中文操作系统的Unicode语言不支持,导致非常非常多的人放弃P3D.差评!{其实置顶贴有解决方法,或者改下自己的Unicode为英语就好}
XPLANEX
Xplane可能真的是如几年前看到的一篇评论说:Xplane让我失望---惊喜----失望----惊喜..无限循环!!!!
因为Xplane和上述两家完全是两种东西.
追述XPlane的历史也很长.90年代就开始了,Xplane是跨平台支持,支持WIN MAC等多平台,并且配套的移动设备APP非常丰富成熟,OpenGL构架, FSX和P3D是DX构架,只能在WIN运行.
很多人出现第一段的循环原因:不适应,适应,不够好,其实可以让它变好.
不适应可能是大多数人让微软模拟飞行的概念先入为主

微信