这个话题并非没有结果,而是过于庞大,很难解释清楚。从经营模式解释嘛,有人就转进到艺术水平,美漫和日漫题材多元化嘛,就必须对两国动画、漫画所有题材有基础了解,大多数时候就演变成鸡同鸭讲了。
扯到商业影响嘛,因为经营模式不一样,美国的IP概念从来都是把电影、动画电影、TV、漫画、小说、游戏以及各种周边连成一条线,一旦某题材火了都不会只占有某一个领域。美国所谓的漫展有大量电影、小说的东西在里面。相对而言日本影视行业远不如美国发达,在ACGH中小说到还占有一席之地。所以,要怎么比较,划定好标准都是个难题。是用美国整个娱乐产业来比较日本娱乐产业呢?还是硬生生把美国电影和动画、漫画硬生生拆开来解读呢?
艺术方面就更难有标准了,文化差异不同就有艺术标准不同。而且有些作品就是针对大众,有人就是探讨人生哲理,定位也完全不一样。再有的就是作画风格,情节设计,动画技术等等,等有人真的了解完这些方方面面的东西恐怕也都没心情吵了,他一定已经是这方面领域的名家,忙着制作自己的作品。
谈论动画片、漫画没必要带着这许多优越感,哪怕是同题材都有人为了了解程度对喷不停。美漫往上还有DC和漫威斗争,日漫也时常有CP战争。我做一个假设前提吧,哪怕日漫代表全世界最高标准,但是在全球化的现在,多看点不同题材,理解些不同创作都会更有好处。限制自己的口味而错过好的东西,只能是自己的损失。真正的美食家才不会只守着自己酷爱的几种食物,不去做新尝试。
日本设计为什么能风靡全球?
很高兴来回答这个问题,我觉得可以从以下几个方面来解答
1、日本人均居住面积不大,为改变这种不利,除了将空间精细化利用满足基本需求外,日本在住宅设计中极尽所能,探索最为合理和科学的人体工学尺度,以获得人性化最舒适的感受和使用的便利性,所以在设计上对空间利用率及便捷性方面更加的考究。空间狭小使日本民族喜爱小型化、标准化、多功能化的产品,这恰恰符合国际市场的需求。
2、对我们东方文化的融合,虽说日本的文化色彩有着华夏文明的遗留痕迹,东方文化的“归一”性却比中国的设计师们吃得更透,设计理念上与中国传统美学讲究的“恰倒好处”有某一个共通的契合点。
3、日本设计的特点,“淳朴天然”“简洁宁静”“线条清晰”“空间利用率高”“以人为本”,装修所用的材料都是最天然、最朴实的材料,更能表现出一种平和的意境。在装饰中较少使用金属饰品和家具,更多的是采用原木、席和竹等,保持它们原有的色泽,不加修饰地表现出来,在现代嘈杂的都市中,这种风格自然会受到更多人的青睐。
以上为个人浅谈,希望对你有所帮助!
筷子中国专利,免费供全世界人民使用,学习。
取身于竹,既有药用和保健价值,又体现中华民族虚怀若谷,力争上游,节节登高,傲霸凌雪的民族气节和品质。
筷子成双,彰显追求团结幸福,圆满和谐之意,用时时而交叉时而平行,体现民族团结,互相学习的谦卑及平视世界胸襟与胆量。
华夏大地,无论三岁孩童,还是七旬老翁。用筷子品美味,使多少外国人羡慕不已。
无论其他国家是用刀叉,还是用手抓,与我们伟大华夏民族的筷子相比,相形见绌,立见高下。
攸攸岁月,五千年文明,我们万里神州永远是世界的灯塔,只因腐败的清王朝与悲劣的西太后,使我们遭受了百年耻辱。
看今朝,万里神州披锦秀,奋起直追几十载,民族自信从抖擞。
中国雄霸世界时,大同世界令人慕。彼时,我想我们伟大祖先发明的筷子,定会风靡世界,传遍海角天涯,家家户户。戈壁荒原,四洋七洲!
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天又来给大家进行悟空问答了。
众所周知,我的世界是一款高度自由的3D沙盒游戏,出版于2009年,从瑞典出版,这些大家都说了解的。而且不用题主说,我的世界早就已经风靡全球了,尽管这几天新闻一直在报道网易出现的一些黄色问题,但是你们要记住,我的世界本身是没有任何问题的,要怪就怪网易。
而且我的世界能撑到现在,小学生和多玩可是立了很大的功,如果没有多玩做辅助软件和小学生的流量,国内mc就不一定撑到现在。所以说,之前那些骂多玩的你们可要反省啊,以后我回答和文章里面见到骂多玩的直接通缉了不给机会,因为这对于现在来说太过分了,网易毕竟已经被通报批评了。
我的世界优点确实很多,光在taptap上评分都是八分多,已经算不错了,而且“我的世界”这款游戏的名字也是起的很有神秘感,引人深思,吸引兴趣,揣摩起来甚至富有感情色彩,更重要的是,我的世界中的指令和命令真的耐人寻味,让玩家们玩都玩不完,这是玩家的终点,光这些命令都可以让玩家学很长时间。
我的世界可玩性强,玩期久远,定义一个游戏的玩期是首次游玩到真正通关或成为大神这样一个时间,而其他游戏最多几个月,我的世界这个周期可以达到好几年甚至更长,毕竟mc中6年以上老玩家不在少数。
我的就是也是世界上综合能力很强、游玩携带方便、可玩性最强的游戏,虽然俄罗斯方块下载了最高,但是已经过时,我的世界下载量基本上跟它平衡了,即将反超。因此,我的世界才是新时代的世界王者。
反正综合来看,我的世界这款游戏的确是非常优秀的游戏,虽然网易把mc国内的名誉搞得一塌糊涂,但是mc在全世界的国际地位还是非常高的,毕竟mc已经全世界都火爆了,下载量增长快、覆盖面广,综合水平来看基本上是世界第一的游戏之王。
油画风靡世界,国画却走不出去
随着人类文明的不断发展,世界上的艺术也变得没有国界了。所以说我们的国画也走出了国门,西方的一些艺术家或者艺术爱好者,也在接受学习我们的国画艺术;近百年来最具代表性的是西班牙画家毕加索,他欣赏了国画作品之后,
这样称赞:“真正的艺术在东方,在中国”。虽然毕加索对国画艺术给予了很高的评价,但这并不代表所有的西方艺术家,西方艺术爱好者就认可国画,就会去学习国画。
所以以严谨的态度来讲,在国画并没有真正的走出国门,在全世界各地普及。于是问题就来了,为什么油画可以风靡世界,国画却走不出去呢?
油画可以风靡世界,国画却走不出去,这里面的原因有很多很复杂,有艺术家个人因素,有社会因素。首先讲艺术家个人因素,那就是说国画家在国际上的知名度并不是很大,
或者说没有知名度,怎么会没有知名度呢?主要原因还是缺少和国际上的艺术家进行交流,我们都知道自古以来国画艺术都是那些文人士大夫们自娱自乐的“工具”,
他们压根就没想过,要将这传统的国画艺术向全世界普及,即便是在当代,同样也是如此,那些画家们拿到世界画坛上的作品,几乎都是油画作品,
虽然他们的油画水平并不怎样,可是骨子里还是以油画为主,他们以油画和世界上其他地方的画家进行交流,说直接一点,他们的艺术信仰已经是崇洋媚外了。
其次是社会因素,就是说在国内到处都是油画学院,各大美院着重注重的就是素描油画的研习,无论是画院还是画家,在创作过程中都把绝大多数的时间和精力用在素描油画上,
而在国画上的探索传承的时间较少
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