dota笑话(我就不明白了,Dota2有那么好玩吗
发布时间: 2023-07-07

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我就不明白了,Dota2有那么好玩吗

这款游戏为什么好玩?就因为这三点,是别的游戏比不上的!

大家好,我是大头,请多指教。

dota2好玩,这是毋庸置疑的。IGN在评选游戏史上top100游戏佳作时,dota2排名第50位。这是IGN社内所有历时3个月评选出来的结果,评选参考标准从高到低分别为: 1. 游戏第一次玩所带来的乐趣 2. 游戏在业界的影响力 3. 各游戏媒体的评分,dota2的有点就在于竞技性、多人合作的乐趣、连续击杀的特效、语音特效这些都是dota2的魅力所在,但它们就像化妆品一样,谁都可以买、谁也都可以拥有。LOL能够做到、OW同样也能做到。但是dota2能收获这么大的评价就是由于三点。

1、难

Dota2绝对是当前上手最难,操作最复杂,战术素养要求最高的moba类游戏,有人说dota2太难导致太多去玩lol,dota2应该简单化。这是绝对不正确的。正是因为这个游戏难,你要花费太多的精力去摸索、去联系,几个月不玩你就会在鱼塘里不知所措;当你一旦掌握入门的技巧,一种无与伦比的成就感就会涌现出来,你就会越不想放弃这款游戏,不想白费那段努力的时光。一个游戏如果太容易获取玩家,自然也会很容易失去他,LOL与王者荣耀就是一个很好的例子。

2、平

平衡性,一个永远绕不开的游戏话题。Dota2的113英雄,大型赛事有近百英雄在登场,套路组合复杂多变。没有最强的英雄,只有最强的团队,这是很多dota爱好者常说的一句名言。装备全靠打,在页游里是一句笑话;在dota2里这是一句真理,充钱只能让你更漂亮,而不会让你更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,如同高考一样。为什么高考被教育界诟病了这么多年,却始终没有颠覆性的变革,很简单,因为没有比他更公平的了。

3、变

Dota版本从6时代到7时代,更新是永远不变的话题,每次dota2一登录,玩家们就会吐槽:TMD,又有更新。有很多游戏开发者害怕主动求变,怕流失老玩家,但冰蛙(dota游戏核心开发者)从不,不论是dota1到dota2的游戏引擎转换,还是7.0版本天赋与地图的更新,都在一步步让老玩家感慨:这是个新游戏。主动求变,让dota2对玩家永远保持着充足的吸引力,即使你是万分大神、ti冠军,也绝不敢说dota这个游戏我玩通了,玩绝了。

dota2的故事就先讲到这里吧,欢迎留言,喜欢本文的话,给大头点个赞哦!

有什么只有Dota玩家知道的笑话

大家好,我是橘猫石榴。

Dota是一款很经典的游戏,而众多玩家在玩游戏的过程中也发生过一些很搞笑的事情,那么我们就来聊一聊。

09大鱼人教你做人

出自2009一期大鱼人视频。本来是一局很平常的单排上高分,可是没想到09随便的一句“我不能忍”和七进七出的精彩团战让网友给做成了RAP,配上蕾哈娜和阿姆的Love The Way You Lie,效果简直不要太爆炸。视频开始就是09清脆的声音:我们这边猴子死了,这高地怎么守啊。随着声音响起,一段魔性声音开始,“我不能忍~~不能忍,我大鱼人教你做人”,“到到不到有绿杖”,“没死没死开疯狂~~开加速”,全程我是捂着肚子看完的,受不了这些网友的脑洞。

情书:我酸海椒谁怕过

情书大家都知道,满嘴黄段子,整天妖声妖气的邪笑。这是一期小小的视频,刚开始情书就在那和弹幕发骚,照旧段子满屏飞。一开局就压的影魔不敢补刀,一会一个“草si你!”,一会一个“跟谁俩呢?”,后来被影魔打的一脸懵逼,出了跳刀以后见神杀神,见鬼杀鬼。一波团战胜利后,狂妄自大又嚣张的情书喊出:我酸海椒谁怕过!!其实大家都知道意思:我酸海椒怕过谁。可是硬让他说成了谁怕过,网友记住以后每次只要被干死,就在发弹幕:我酸海椒谁怕过。
与情书一起恶心犯贱的小杰↑↑↑

小满段子手

小满作为一个娱乐玩家,水平没有那些09,pis,鼠大王水平高。但是靠着他一张能跑火车的嘴也是吸引了很多玩家的喜爱。都有什么段子呢,比如:大战之后必有回复,撸guan之后必用麻布,还有还有:没大招了,我擦,软了,R-U-A-N,日无安-软。还有:要想骷髅射手玩的好,A~V必须看的少。。。总之看他的视频不能有妹子在旁边,不然尴尬俩字都不知道怎么写。

有哪些不玩DOTA就理解不了的笑话或者梗

dota发展至今,已经有了十几年的历史。而其中也出现了很多刀圈才能理解的笑话。下面桃树君就来盘点一下:

1.九爷等一孙

能够理解这个梗的玩家,年龄应该都不小了。这是发生在当年的VS平台的事情,那个时候dota还仅仅是基于魔兽争霸的一张地图。而VS平台的作用就是使得dota玩家能够突破局域网的限制。在你匹配成功之后会首先进入游戏,然后等待其他玩家的进入。而当九名玩家都进入游戏的时候,大家都会在公屏刷:九爷等一孙。当然了,这其中有很多调侃的意思,没有恶意。

2.爹妈大战

如果说2008年属于ehome战队,那么2009年之后就是LGD的舞台。而两支战队在之后的大赛中联手为我们奉献了很多精彩的比赛。被很多dota玩家戏称为:爹妈大战。而yyf七进七出的蓝猫就发生在这个时间点。当时买活还没有CD,只要你有足够的金钱就可以无限买活。面对ehome影魔和火枪的双核,蓝猫通过三次买活艰难的团灭对面,虽然最后还是未能赢下比赛,可是这一精彩时刻却被很多玩家铭记。

3.世界三大难题

dota1时代,中国队就是全世界的敌人。而当时很多玩家总结出了世界性的三大难题:欧洲的债务,非洲的难民,中国的高地。虽然其中有开玩笑的意思,但是却完美的体现出中国dota的恐怖。无论你在前期取得多大的优势,可是在上高地之前一定要掂量清楚。中国队擅长的就是中后期阵容,防守反击是最大的武器,而很多外国队就是在上高地失误被一波打死。

4.不图不挂素质游戏。净化dota环境,从我做起

这句话是海涛的口头禅,虽说他并不是一位dota职业选手,可以我觉得他对于推动dota的发展起到了相当大的作用。当时还没有直播平台这个说法,很多新手玩家只能通过观看视频来学习游戏技巧。而海涛的视频无疑对新手来说,非常的实用。至今我仍然记得这句话,也许这就是青春吧!

《dota2》纯新手入门难不难

难度来源于不同,从地图、游戏机制、英雄、技能、装备

详细讲讲,然后你判断一下自己的情况。

地图:

dota有高低坡之分,低坡没有高坡视野,被树木遮挡的地方没有视野,在这两个前提下能做到卡阴影蹲人,绕树林反杀、逃生等等战术战略和极限操作。

甚至可以自己种树制造阴影躲避攻击逃生

而且远程英雄从低坡攻击高坡单位时有一定概率miss。

整体来说dota的地图比lol的地图大很多。lol的支援基本靠走,dota可以利用回城卷轴传送到己方的建筑旁边。

低坡视野:

高坡视野:

dota还有昼夜系统,晚上视野会变小,对某些英雄会有影响,例如暗夜魔王(晚上厉害的要命,白天废物)、学天赋的大鱼人(夜晚1000视野加成),光之守卫(白天一个波奶半血),直接影响了一局的打法、团战的走向。试想选了夜魔的阵容在前两个夜晚gank崩对手,后期团开雾大鱼率先发现敌方关键英雄跳踩先手,己方恐怖利刃被抓被光之守卫一个波奶回来

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