风口浪尖的意思是什么(最近,“娘炮”一词被舆论媒体推到了风口浪尖,那么究竟什么样的行为才算娘炮呢
发布时间: 2023-07-07

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最近,“娘炮”一词被舆论媒体推到了风口浪尖,那么究竟什么样的行为才算娘炮呢

指望一群嘴里嚷着:么么哒,讨厌,小锤锤锤你胸口,手里捏着兰花指,精致妆容,涂脂抹粉的娘炮们能促进社会的进步?能保护人民的安全,社会的稳定,国家的和平?

露个脸,扭几下腰,大把大把的金子进账,却还千方百计的偷税漏税,给未成年人的成长带来一种不健康的导向。

这样的“娘炮”误民,误国!

我喜欢军人,那种阳刚之气,正义之身,才能给我们国家,社会,人民带来实实在在的安全感!

地摊经济之后下一个风口浪尖是什么

先别管下一个风口!抓住每一个增加收入的机会吧!

我朋友晚上兼职摆摊一个月增加大几千收入!不耽误白天上班!移动奶茶店!增加了冒烟冷饮什么的!

‘‘垃圾’’分类会是下一个产业的风口浪尖吗

谢邀

垃圾分类对于我们来说是一种福音,大力推广并落实垃圾分类工作过程中,必然会对部分行业得到受益,但是受益行业比较有限,要想成为下一个“风口”还不具备相应条件。

受益行业

垃圾分类流程分为:投放、收集、运输、处理,这四步工作每一步都要从“混合”升级为“分类”。

第一混合投放升级为分类投放。投放点垃圾桶设置升级,数量增加并须更换。市民为了便于投放,会逐步形成减少垃圾产生的意识,比如,减少塑料垃圾袋改用环保袋、塑料包装改为纸质包装、纸巾使用改为手绢或抹布等。以上提及的垃圾桶、环保袋、纸质包装、手绢抹布,均为低端制造产业,因此低端制造产业将会从中受益。

第二收集承包要求提高。收集环节会变得更加复杂,选择更专业更全面的服务公司承保收集工作是个不错选择,也已在实际中得到认可。因此与垃圾分类有关服务业将受益。

第三混合运输升级分类运输。分类运输后,大量运输车辆及设备必须升级或更换,这些车辆与设备大多属于机械制造业。因此相关机械制造业将受益。

第四处理设施完善。处理环节包括焚烧、填埋、转换。这些工作除了要有相应设备外,还要建设相应基础设施,比如上海老港地区已在扩建垃圾处理基地。基础设施建设会让建筑业受益。

硬件基础已逐步完善

在落实垃圾分类工作之前,这些配套的硬件设施已经完善了大半。垃圾桶已就位,收集、运输、处理设备已升级,垃圾处理基地已建设。这些工作已经被大部分商家捷足先登,想要在后阶段再打入市场,难度很高。特别是设备和基础设施建设,都会由原设备供应企业和大型国有建设单位完成,这些企业和单位早已占据了大部分的市场,最后剩下的市场余额已不多。所以在硬件基础逐步完善过程中,已鲜有利图,即便垃圾分类成“风口”,也已错失良机。

末端产业有利可图

目前据个人所了解,依然还“有利可图”有所受益的还是末端产业,即投放环节相关产业。前些日子报道了酒店、饭店的分类垃圾桶供不应求,有些垃圾桶制造厂家已被卖断货。另外,像前文提及的环保袋、纸质包装、手绢抹布,这些低端制造品多为易消耗产品,未来会有加大需求量。而且这些产品经营门槛很低,所以未来可以考虑经营此类产品从中获利。

不具备“风口”特性

从以往的“风口”来看,如房地产、股票、比特币等。这些“风口”一方面有政策的大力支持,当然目前垃圾分类政策力度也很大。但是另一方面这些过去的“风口”都具备超大的上升空间,而且拥有快速上升或升值的能力,在这一方面,垃圾分类并不具备。所以我个人还是认为,垃圾分类能够使相关产业受益,但不具备成为“风口”的特性。

以上内容乃一家之言,仅供参考,欢迎批评指正,助我提升。

LOL:停播数日,神超再度发“九字微博”,意或“永不再见”!这到底是什么意思

英雄联盟主播神超,刚刚跳槽之后腾讯就发表了新条约。离开老东家没有半个月之久,就不得不微博道歉,陷入无尽的停播当中。前几日神超的一个微博,以不少玩家陷入深思。神超在微博中表示,自己也不知道未来会是怎样的结果。

看来神超这次算赶上新政策实施了,为响应国家对于互联网的整治,不遵守条约的游戏主播,腾讯会对其永久禁止直播“腾讯游戏”,后果也是十分严重。最近也有不少微博知名大v爆料。因为斗鱼主播频繁跳槽,不得不下狠手进行整治。而神超就可能是“鸡”,用来杀鸡儆猴,给其他主播敲醒警钟。

这条来自3月2号的微博,充分显示了他自己的不安。连他也无法预料接下来会发生什么事情,直到今日3月5号,又有了最新进展。

看来官方是铁了心了,也是趁腾讯发表新条约助威,而此条微博的配图,正是神超的道歉的信息。很明显这句话就是说给他听的。世事无常,可能是神超跳槽时没看黄历,人气刚有起色,却遭遇如此风波,如果对腾讯游戏进行禁播,那么他这一生基本与英雄联盟也是无缘了。好了各位观众老爷,你们对此是怎么看的呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关

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风口浪尖上的游戏-应该何去何从

游戏作为一种消遣娱乐的方式本不应该站在风口浪尖上,但电竞首先给了游戏不应有的过量关注,而竞技手游的低门槛使其更容易在青少年和非玩家群体中传播,更是如同火上浇油让游戏产业游戏话题游戏普及度一发不可收拾,这些东西都可以从游戏产业的价值和营收,电竞选手的关注度和收入来感受,也造成了如今的严重的社会问题:大量青少年学生因沉迷游戏耽误学业和前程甚至犯罪。

个人认为小孩玩手游大人刷短视频,本身消耗的时间不见得差多少,但短视频是碎片式的随时看随时停而手游(文章内手游一词一律代表手机网游)往往需要一局打完才能停而且无法暂停所以造成了一种手游停不下来很容易沉迷的感觉,当然也有真正沉迷的一连玩几局甚至一晚上不肯睡觉的,作为大人首先要了解孩子玩的什么游戏,目的(胜利条件)是什么?好玩的地方在哪?连自己孩子玩的啥怎么玩的都不知道就直喊孩子被游戏毁了是不是太不称职太不负责了?或许有的大人会说我管孩子带孩子凭什么还要懂孩子玩啥游戏?那我只好说这些父母本身就不愿意去放下身段去理解孩子去帮助孩子硬把自己推向孩子的对立面还谈何把孩子从游戏里拉出来。尝试了没用和连尝试都不愿意这就是有和无的区别,何况把孩子带这么大了连这点时间和精力都挤不出?

再说回游戏本身,目前孩子们玩的最常见的也是吸金能力最强的两个游戏无疑就是王者荣耀和和平精英了,首先要了解到游戏的一些基本原则,你扮演游戏中的一个角色,王者荣耀是团队对抗(有队友和对手)而和平精英应该是有团队(有队友和对手)也有单排模式(只有对手),游戏是实时联网并且队友对手都是和你一样活生生的人所操作,所以就引申出来一个问题:之前说了游戏里队友对手都是像你一样活生生的人,除非是一局游戏刚开始那么放弃起码不至于浪费大家过多时间和精力,不然大家花了半局甚至一整局的时间和精力就因为其中一个人的突然放弃就前功尽弃,如果换成是你是那些队友你会有什么想法?是不是太不负责了?所以我相信大部分人都会希望认认真真不受干扰打好这一局,另外一点个人想法,在开始游戏的时候此刻你控制的人物角色就好像你最喜欢的一样东西或宝贝,除非你觉得它没救了坏了不然你会愿意抛弃它么,这些我觉得应该要理解孩子,即使孩子在不该玩的时候玩了,但比起粗暴打断让他安静的玩好这一局还是更好一些的选择。

个人认为有时间多培养孩子些兴趣爱好多带他们去公园博物馆科技馆这类地方,把本来可能会用来玩游戏的时间用其他孩子感兴趣能接受的内容去填补才会有效果,不然那颗

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