英雄联盟月男(《英雄联盟》停止设计新角色做好规划,多年的英雄带来了哪些好处和坏处
发布时间: 2023-07-19

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《英雄联盟》停止设计新角色做好规划,多年的英雄带来了哪些好处和坏处

不出新英雄就得把现在有的英雄做好改好叹。我玩这个游戏都无所谓排位啥的,就想体验新的英雄玩,我是不嫌多的,不过最近新出的新英雄,像阿尔卑斯和尼拉就感觉不是很耐玩。泽丽蛮有意思的,以前莉莉娅被很多人骂,但我倒觉得这英雄很有意思。这个好不好玩不是英雄强不强,是这个英雄出来会让人想去体验一局把这个英雄玩好的感觉。有人说学习成本,打排位想学好那么多英雄那就太难了,打大乱斗无所谓。还有人玩游戏,一个英雄就等于一个游戏,也无所谓。这游戏现在可能都没多少新玩家了,那种最开始连人机都打不过的新玩家。

设计师提到玩家的学习成本。在游戏中,钩子技能直观看起来就应该是勾人效果,但结果钩子越过了玩家。这就会让人产生疑惑,这究竟是什么技能。如果我们制作了效果不够直观的英雄,那制作更多英雄将成为问题,因为这大幅增加了你玩游戏所需要了解的游戏知识。“如果常规的技能都出完了,在所难免的在机制上整一些花活,这样做的话,虽然给老玩家带来了新鲜感,但无形中加大的学习成本。对局前,你得了解那个看不太懂得机制是啥,不然就会面临不明不白情况下,被对手打爆。

如果这样技能多了起来,相对于的新手玩家往往入门起来就很吃力了。目前英雄联盟是在走下行,如果还因为大量学习成本导致流失了新手玩家是得不偿失的。另外,可能还考虑到了旧的英雄存在问题,部分英雄因为机制老旧或者其他原因过于冷门,已经很难登场,对这些老英雄进行大型重做的话也等于是推出一个新英雄。考虑这点,也是不进行或者放慢推出新英雄一个原因。而且对旧英雄进行重做,旧的英雄已经有设置好的世界观和基础模型,相对于全新英雄来的便捷些。

估计是要抽出人手为其他游戏铺路了,从这几年拳头的动作来看,显然是要将英雄联盟打造成一款ip而不仅仅是一款moba游戏,简言之就是不把鸡蛋放在一个篮子里。近几年moba游戏已经没有前几年那么强劲的势头,游戏界环境和风向也在不停变化,说不定将来某一天出了新的爆款游戏模式,我们还能玩到英雄联盟ip的同种新游戏。

最大的好处,莫过于新英雄出现能给现有玩家带来新鲜感,这个其实不用多提,隔壁守望先锋。都馋哭了。毕竟一个游戏不断更新才会有活力,才能巩固玩家。坏处就是新英雄出的太多的话,一方面,技能同质化问题在所难免,比如最新上线得尼拉,就被玩家戏称成为界莎弥拉强化突破意思。而更早以前得萨勒芬妮,则是称为琴女的plus版本。一上线就引发玩家间的争议。但还是无法避免一些技能的缝合或者“炒冷饭”,比如尼拉被动,就和原来S5铁男有点类似,这个技能都是昔日被废弃的技能。

上一个公认做得很好的新英雄是谁?卡沙,adc能力不足的遮羞布。月男,混子ad的遮羞布。瑟提,数值怪。圈子妈,超模。破败王,小丑。轮椅,大号琴女。沙弥拉,纯纯逆天超模,一直被削弱,还是很逆天。列娜塔,水弥拉,阿尔卑斯,你们都是谁啊?我昨天部位选了个列娜塔,adc不知道我是什么技能,问我大招是不是烧血。我说不是,他说不应该啊,云顶列娜塔是烧血啊,而且是主c啊。我能怎么办,我w套上,他往后退,问我屏幕红了是怎么回事。

这就是英雄联盟的新英雄吗?有一个算一个,咱不说衍生热度,就说路人局,如果不是数值逆天的话,有一个能维持1个月出场率的吗?水弥拉刚出的时候公认数值逆天,路人局能见几个?我到现在没见过路人局水弥拉,不管是我家还是对面。

没活了就说没活,看看最近出的这些英雄,虽然技能上偶有新意实际上都是尽可能把清线、收割、爆发、进场、控制这些功能往一个英雄上塞。新出的英雄越来越全能,那再出英雄只能更全能才会受玩家欢迎。同时也让玩家爽的阅值越来越高,进而让新英雄越来越难设计。至于转到新游戏比如mmo就更不可能了,就拳头那个贵物一般的设定和剧情编写能力能做出什么好玩的mmo?他lol的设定和剧情将明白了么他就做这之后拳头的重心八成是转移到新地图和新模式的开发上。

所以为什么不采取延缓出新英雄的速度?比如以前一年6个英雄,那现在就一年2个或者3个英雄。拳头一边要说出的英雄不够直观不够好,一边又飞速的出新英雄,常常是上一个新英雄感觉还没出多久,下一个英雄马上又出了。为何不多花点时间来设计和打磨每一个要出的新英雄,把速度放缓一点。这样既有新鲜感,也可以减少英雄相似的情况。现在就是走2个极端。英雄出的飞快完了现在直接就不出了。

我支持老英雄翻新。近期的新英雄真的没意思,生搬硬套的裁缝技能组,跟视觉不匹配的技能效果,从天而降的角色背景故事,真的,我的评价是不如不出。都说破败王是小丑,现在看看这些新英雄都是些啥呀,列娜塔,水弥拉,热度有佛爷高吗?佛爷至少是真小丑,这些玩意是什么,npc背景板?至于上上个新英雄阿尔卑斯,现在还有人玩吗?100局游戏遇见几次?快速回忆近几年留下印象的新英雄,不假思索的话,破败王,轮椅,沙弥拉,圈子妈,瑟提。,然后呢,额,卡沙?在我的印象里,卡沙已经是新英雄了,之后出的英雄没办法给我留下印象。剪子有什么好玩的呀,一个近战英雄跟对面贴脸对a,对面不能碰到剪子,很合理吗?

月男绿白刀怎么玩

先折镜(白刀)放q,折镜(白刀)直接开r,继续用折镜(白刀)a攒飞轮,最后切通碧(绿刀)qa。
先折镜(白刀)放完q后,切通碧(绿刀)继续a攒够飞轮,最后用通碧(绿刀)开Raqa打伤害。
月男指的是英雄联盟中的厄斐琉斯,他有五种武器,每种武器对应的Q技能不同,大招Q能够对英雄进行标记,标记后可以对武器的普攻分别进行强化。最多用两个武器分为主副武器,w可进行切换,每把武器有50发子弹,用完就排到剩余四把武器最后面进行子弹填充,以此进行武器的轮回。

lpl亚飞代表谁

lol亚飞代表是月男。英雄联盟月男的全称是亚飞利欧,所以在叫的过程中简化了他的名字,有的人会直接叫他亚飞。

月男控枪公式是什么

月男控枪公式是按绿紫,紫蓝,蓝红,红白,白绿,绿紫的顺序循环控枪即可。有红用红,无红用旧,也就是开局红刀先用完,然后新刷出来的刀不用完,把以前的旧刀先用完,然后当红刀是新刀时,就要先用完红刀而不是旧刀。只有第一轮的控刀是特殊的,之后的控刀一律是先用完旧刀。

月男介绍

月男也叫厄斐琉斯,厄斐琉斯开局是绿红,用完红刀刷出紫刀变绿紫,再用完旧的绿刀刷出蓝刀变紫蓝,再用完旧的紫刀刷出白刀变蓝白,再用完旧的蓝刀刷出红刀变红白,再用完红刀刷出绿刀变绿白,再用完旧的白刀变绿紫。

残月之肃厄斐琉斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为射手,于9点24版本上线。

月亮高悬在巨神峰上,遥遥万里却又不可思议地触手可及。在一次罕见的月合奇观中,孪生兄妹厄斐琉斯和拉露恩诞生了。

月合之时精神领域的月之镜像恰好与其实体重合。恰逢此时降生的兄妹俩也被巨神峰的皎月教派奉为天命之子。

LOL:月男垫底,韦鲁斯削弱,版本T0级ADC已诞生,天生自带海妖

在英雄联盟中,ADC应该是最受欢迎的位置了吧?

虽然之前一直是其它路的“提款机”,但是大家好像还是喜欢他们,除了在S10赛季补位进场经常是ADC之外,S11赛季这种情况已经好了很多了。

目前版本更新了十几天,月男已然垫底,韦鲁斯被削弱,版本T0级的ADC已经诞生,天生自带海妖效果!大家一起来看看吧!

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