其实叫火舞只是大家觉得顺口而已,符合大多数中国人两个字的名字,所以叫火舞,想想即使叫舞,你也会给他加个小舞啊,舞妹啊等等其他后缀或前缀,而且不知火舞的绝招大家都很熟悉就是火,所以叫火舞大家也是无可厚非
不知火舞,是不知火流忍术的前当家——不知火半藏的孙女,角色出现在《饿狼传说》和《拳皇》,大家都知道,他是安迪·伯加德的女友,但是你可能不知道的是他的角色原型是谁吧。当然这个原型现实里是没有,其实她的胸部模型是细川典江,屁股模型是饭岛爱。而且你不知道的是饿狼2的闪卡上有不知火舞被破衣露出胸部的卡面。侍魂系列中登场的不知火幻庵结局中出现的不知火麻衣,虽然和舞的名字、长相都相似,但二者不是同一人。乳摇的舞在日本版才会有,而在海外版则摇晃很小或者完全不会摇晃。特别是在摇晃显著的KOF94中,海外版完全不摇晃。
不知火舞的人气为什么这么高呢?其实这和她在游戏中的戏份多不多是没有多大关系的,人气高的主要原因还是她的身材、动作、声音、造型。
最让玩家满意的则是她的服饰:恰到好处的遮住了关键部位,半露半掩引发玩家的遐想。
在《饿狼传说》中不知火舞的戏份是非常足的,本来是男二的安迪,风头却被他后期才出场的这位小女朋友给盖过了,甚至让很多玩家对安迪进行仇视。这都说明不知火舞这个形象设定是非常成功的。
在很多的格斗游戏中,都会精心打造那么一两位人气超高的女性角色,这样的话可以带动这款游戏的整体知名度。当玩家无意中看到一些女性角色的游戏宣传画之后,就会想要知道她是哪款游戏中的,这对游戏的宣传也是极有帮助的。拳皇系列汇集了大量经典游戏中的人气角色,像是饿狼传说、龙虎之拳、超能力战士、怒......因此它的大火并非偶然。
而在其他游戏中,我们也能看到不少比较有代表性的女性角色,这些角色的存在大大提升了游戏的人气
像是《街头霸王》中的春丽
《爆裂人》醍雅
《天外魔境真传》八云
《恶魔战士》莫莉卡
不知火舞在故事背景中的性格和我们在游戏中看到的那种热情是截然相反的,在不参赛的时候她还是很保守的,一心只想做一个贤惠的妻子。
因此我们经常在森气楼大师的插画中可以看到不知火舞的另一面,穿上衣服就是贤妻良母的样子,操持家务惹人怜爱
运动状态的不知火舞18岁,看上去也是非常的的青春靓丽。
不过这种状态的不知火舞仅仅能在《饿狼传说》的人设中出现,因为在《饿狼传说》背景故事中最初的年龄是18岁,到了19岁参加《饿狼传说2》。
到了《拳皇》系列已经是21岁,不过好在拳皇系列中的年龄是不增长的,因此一直到拳皇14不知火舞也是二十出头
当然不知火舞也有潮流的一面
在《饿狼传说2》中不知火舞一出场就自带主角光环,吸收了大量的人气。《饿狼传说》后期的作品人气都不错,这其实都要归功于不知火舞形象的塑造成功。之后,不知火舞作为SNK系列的代表人物乱入了不少的游戏,《侍魂》《拳皇》《女主大乱斗》《死或生》《王者荣耀》《女皇之刃》。
虽然这些游戏中出现了大量人气极高的女性格斗家,但是不知火舞在游戏中的地位仍然是无法撼动的。在《死或生》中很多玩家也找到了不少适合小舞的MOD,也让我们见到了她不为人知的另一面。
不知火舞还拥有大量的同人作品,都是故事比较简短的。所以说,她的人气高低和在《拳皇》《饿狼传说》中的戏份是没有多大关系的,玩家喜欢的就是她的曼妙身材
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之前在王者荣耀大火的时候,不知火舞也火过一段时间,但是在火过了之后,便开始接受官方的降维打击,增加不知火舞二技能的冷却时间,削弱不知火舞二技能的伤害等等...
毫无疑问,不知火舞成功的被官方打压了一年多,到目前为止,玩不知火舞的玩家是少之又少,用凤毛麟角、屈指可数来形容,一点也不为过。
威威认为,不知火舞现在是否强势还得根据玩家自身的技术来判断,一个玩家的技术强,那么他玩不知火舞就强势,一个玩家自身的技术弱,那么他玩不知火舞的技术就弱。
不知火舞虽然被官方大削过,但是不知火舞在后期出满法装的时候,伤害还是一如既往的爆炸。一个扇子打出三千左右的伤害还是没有什么大问题的。
要知道一个脆皮后期才六千左右的生命值,就算加上名刀,也只不过是不知火舞三个扇子的事情。所以在会玩不知火舞的玩家的手中,用不知火舞击杀对面的脆皮应该问题不大。
不知火舞的缺陷。不知火舞的身板太脆了,可以说是和姜子牙的身板在同一个级别,姜子牙的身板有多脆,玩家们应该都知道,没有技能的姜子牙一个坦克都可以轻松把他给站撸死,而不知火舞更是这样。
当然不知火舞有三段位移,这是不知火舞比姜子牙生存率高的一个重要的原因,但是不知火舞在很多时候都会犯一个错误,就是觉得自己二技能已经把对面消耗的差不多了,然后开始放一三技能贴脸进攻,其实很多时候,一旦不知火舞开始这样做了 ,就意味着有去无回,尤其是遇到像钟无艳这样高伤害的战士的时候。
所以在玩不知火舞的时候,要注意多用二技能去远程消耗,而不是用一三技能来补刀,虽然一三技能的伤害也非常的可观。
但是在选择了一三技能的时候,接下来很可能就有来无回了,玩不知火舞的时候,能用二技能消耗死敌人的,就不要再想着花里胡哨的用一三技能收割了,因为那真的很没必要。
s20不知火舞的纯削弱
首先不知火舞这次的改动完完全全的废掉了,之前削弱二技能扇子强度就低了一个梯度,现在更直接,不削伤害,但是就是让你放不了技能。
新增被动回复10点,扇子从回复25点降到回复10点,而且CD固定3秒,一个被动加一个扇子都不如以前一个扇子,玩了两局能量没满过,别再想什么后期不到两秒的扇子风筝敌人、打完一套再打一套了,中后基本上空一扇子就没能量原地等死。
我想应该不少不知火舞玩家都在骂娘了,不知火舞这英雄本来就很难,很需要细节操作,也长期被米莱迪、周瑜等英雄压线致死,现在直接削到不给你放技能了,一闪也直接没效果了,你气不气。
如果感觉不知火舞是你本命英雄的话,还是可以玩玩的
HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴们一起聊聊不知火舞这个英雄。
讲真这个英雄的上手难度还是有一点的,因为这个英雄太灵活了。灵活在他的被动技能上,
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