psp是多少位游戏机(PSP是多少位的主机
发布时间: 2023-07-10

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PSP是多少位的主机

PSP是32位的,多边形比PS2少了很多,因此运行3D游戏很粗糙.一般来讲刚上市卖的话是1600~1700左右,还要加记忆卡在250~300左右,一共要2000左右,过个一年买的话在1300左右

PSP,GBA属于几位机呀(和关于8,16.32位游戏的格式)

还真有人干说GBA是16位????真汗了~~~~~
GBA是32位,当初就说了,与PS同样是32位,但是GBA没有3D图形处理器。所以只能出2D游戏。因为他的2D机能非常完美。
PSP是128位。就像那位朋友说的一样就PS之后SONY出的都是不低于128位的主机。

psp游戏机是不是64位游戏

不是,PSP是32位游戏机。
MIPS III属于MIPS64架构
GBA:CPU:大名鼎鼎的ARM7~32位RISC(精简指令)处理器~~
NDS 主CPU:ARM946E-S 32位 副CPU :ARM7 32位~
ARM7/9没啥悬念~都是32位的~便携设备大多使用这个咚咚~
PSP CPU事实上是一颗90纳米制程单芯片,整合MIPS科技的MIPS R4000 32位CPU。
R4000其实是64位的~不过PSP用的是精简的32位版~“MIPS技术”对于R4000的官方介绍
扯下其他几个MIPS的
N64的Cpu:MIPS R4300i 64位~ 指令集:MIPS-I, MIPS-II, AND MIPS-III
以及开始提到的PS2的 MIPS R5900内核的EE
以及中国龙芯2的核心……
PSP的Cpu核心版本有点低~而且太像家用机了(所以有点耗电)~
结果32位掌机大混战。逆天的说:PSP和GBA居然是同一个时代的产物
参考资料:http://www.tobitai.net/article.asp?id=93

psp游戏机是不是32位游戏

是。
MIPS III属于MIPS64架构
GBA:CPU:大名鼎鼎的ARM7~32位RISC(精简指令)处理器~~
NDS 主CPU:ARM946E-S 32位 副CPU :ARM7 32位~
ARM7/9没啥悬念~都是32位的~便携设备大多使用这个咚咚~
PSP CPU事实上是一颗90纳米制程单芯片,整合MIPS科技的MIPS R4000 32位CPU。
R4000其实是64位的~不过PSP用的是精简的32位版~“MIPS技术”对于R4000的官方介绍
扯下其他几个MIPS的
N64的Cpu:MIPS R4300i 64位~ 指令集:MIPS-I, MIPS-II, AND MIPS-III
以及开始提到的PS2的 MIPS R5900内核的EE
以及中国龙芯2的核心……
PSP的Cpu核心版本有点低~而且太像家用机了(所以有点耗电)~
结果32位掌机大混战。逆天的说:PSP和GBA居然是同一个时代的产物
参考资料:http://www.tobitai.net/article.asp?id=93

GBA和PSP 谁能介绍下是什么

GBA是我中学时代大学初期玩的东东哦,自从PSP出来了,
基本就不玩了~
GBA是32位游戏机,跟PS是一个等级,却永远达不到PS水品
PSP是128位游戏机,是PS2级别的,但是处理上比PS2有所缩水
总体来说GBA是过时产品了。PSP如日中天。
价格上PSP最新版本2000版1600元不到
GBA有各种版本GBA
GBASP
GBM,价格500-300不等。
虽然是淘汰品,GBA游戏并不曾被淘汰,PC
手机
PSP
NDS各种平台上还是有很多GBA模拟器
在继续着GBA的传奇。

现在的游戏机都是多少位的

位数是指CPU指令集的位数吧。
FC是8位的
PS是32位的
N64是64位
PS2是128的
次世代的好像都是128的了

问一个关于游戏等级数的问题:游戏机索尼的PS1/PS2/PS3/PS4/PSP/PSV属于几位游戏

位数在PS2之后就没有什么人提了,因为已经跟游戏机性能基本没有关系了
目前看,64位就够了
PS1是32位
PS2是128位
电脑是32位或者64位
其它全都没有提这事,但是估计都是32位或者64位其中之一
另外不要看见一个人说的就当真
PS1,SS,N64那代,就只有N64是64位,其它都是32位
就是因为这个,人家任天堂才起名叫N64,让买家都知道当时只有N64这机器是64位!就为了吹这事!
他第一句就说错了,没有再跟他继续问的意义

psp游戏是多少位的

所谓位数是指CPU的处理能力,8位就是CPU一次可以读入8个bit的数据,16位就是16个bit。 PSP的CPU拥有32位处理能力。 模拟器本身不分多少位,只有被模拟的主机才分位。 FC是8位机 GBA、SFC是16位机 PS是32位机

psp怎么是128位比电脑还高

早在8位机,16位机,32位机的说法在习惯中建立起来时,这就是一个与PC的位有不同观点的概念。
游戏机的位,就是指CPU处理器所能识别信息的最大字长,不分整数计算还是浮点数计算。
PC的位目前只限于说整数处理部分。而浮点数计算部分的字长早在奔腾3时期就已经达到96位字长,只是在PC领域内没有人这么说他是96位处理器罢了。



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