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索尼克rpg大战5(RPG游戏有多少种哪些好玩

 

2023/7/18 5:49:16 ('互联网')

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RPG游戏有多少种哪些好玩

Hello,这里是碎碎念君。

RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。

“传统”角色扮演类游戏(RPG)——《巫师3》、《上古卷轴5》、《辐射4》

注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。

动作角色扮演游戏(ARPG)——《暗黑破坏神》系列、《恐怖黎明》

侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。

与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。

策略角色扮演游戏(SRPG)——《火焰之纹章》系列、《超级机器人大战》系列、《魔界战记》系列、《传颂之物》系列等

通常被称为“战棋游戏”的SRPG很多也属于“角色扮演”的一类,尽管如今随着游戏的短平快化,这一类游戏已经进入衰退了。乃至《超级机器人大战》系列为了迎合玩家,都搞出了敌人回合能用精神的设定。

其他具有RPG元素的游戏

在如今的一些其他类型游戏中,也可能有着典型的角色养成和收集装备等RPG元素,例如《无主之地》系列,尽管在大类型划分上,普遍认为这一系列属于FPS(第一人称射击)游戏,然而这一系列的卖点却是画风、剧情和装备系统,因此,可以说这一系列属于RPG元素丰富的特殊FPS游戏了。

“JRPG”(日式RPG)的划分方法——《超次元游戏海王星》系列

在海外游戏玩家中,也有着一种把典型的日式RPG游戏通通划上“JRPG”标签的习惯。因此,JRPG通常等于色彩鲜亮福利满满的人物(往往是日系漫画风格),相关趣味满赛的互动系统,各种夸张的技能和动画表现等等。或者说,地雷社可以算是典型的JRPG标签。然而,在准确的游戏类型划分上,这个标准却是不太考究的。

TRPG(桌面角色扮演游戏)——《龙与地下城》桌游系列、《克苏鲁的呼唤》系列、《战锤》桌游系列等

俗称跑团,其实很接近于我们小学时代经常在作业本上玩的“笔纸冒险游戏”。尽管并非电子游戏 ,但在如今的西方,桌面角色扮演游戏依然是经久不衰,经典的《战锤》系列更是电脑上和桌游上同时开花。不过,在国内,这一系列却从未成功过……

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些典型的角色扮演游戏类型。

如果您觉得哪类游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

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刺猬索尼克、快银和闪电侠哪个速度更快

在一些科幻类型的电影设定中,“超级速度”一直以来都是很多角色的一个特色能力设定,这其中经典的除了DC的闪电侠、漫威的快银以外,就还有一个世嘉公司出品的风靡全球的电子游戏里的经典角色——

刺猬索尼克!

值得一提的是:刺猬索尼克同时也是著名游戏公司SEGA的吉祥物。

当然,咱们之所以将其拿来和闪电侠和快银相比较,其实也是因为在此前“刺猬索尼克”已经电影化,由派拉蒙影业公司发行了其独立电影《刺猬索尼克》。

索尼克的速度设定有多快?

其实早期玩过索尼克的电子游戏的粉丝应该对于刺猬索尼克的能力不会陌生,简单来说,设定中索尼克的能力也是可以进入高速状态,以至于有多快,咱们如果参考原版对索尼克的设定的话,其实也就是“超音速”级别。

但是在电影版本的《刺猬索尼克》中,我们能够看到的是索尼克的在速度全开的情况下,足以做到类似快银和闪电侠这类的角色高速下实现的空间静止程度。

所以,要说的单纯的超音速的话,其实还是有些低估了刺猬索尼克的。

依照个人的看法来说,刺猬索尼克的速度应该是音速量级的数倍以上,但是还没有得到光速或者是亚光速量级,更不用说是靠着速度能力直接实现时空穿梭的程度了!

所以,单比较速度能力设定的话,我们说刺猬索尼克的速度最大化无法实现时空穿梭,自然相比较其他2人来说,就要排在最后了。

那么,对于漫威的快银和DC的闪电侠来说,谁更快呢?

回答是:闪电侠!

对于漫威快银和DC闪电侠的之间的速度设定的对比,其实已经比较过很多次了,而多数情况之下,两者之间主要对比的标准集中在2处——

极限速度以及速度对时空的影响。

对于“极限速度”来说,还是比较好理解的,其实主要就是对比快银和闪电侠在速度全开之下的最高姿态,这其中,对于漫威的快银来说,在漫威官方的设定中,可以轻松实现时速七八十万公里(约为572~654马赫/194444米/秒~222223米/秒)的速度。

这一速度也是完全可以实现类似刺猬索尼克那样的“子弹时间”设定,但是在区间上要远比刺猬索尼克来的快。

同时,在漫威的设定中,快银的比较巅峰时期的速度就是在经过同位素升级之后,可以是实现亚光速左右的速度,也算是相当牛掰的速度了。

当然,对比与速度设定上毫无限制的DC闪电侠来说,就要差一些了!

因为在DC的设定中,闪电侠的速度常规之下就可以实现光速量级的移动,同时,因为闪电侠自带的神速力设定,所以光速量级也仅仅只是闪电侠的起步设定而已。

单凭这点,其实就已经可以作为速度第一人的宝座了。

更别说,在DC的漫画《正义联盟V3》中,曾经作为闪电侠系列中最快的一版闪电侠,沃利闪电侠曾经在核弹位于城市爆炸的一瞬间内,不断往返35英里,将整座城市中的53万人在0.00001微妙的时间内全部转移到了安全位置。

要知道,基于这种速度,我们可以算出在0.00001秒中光只能前进3毫米,而闪电侠的速度足足达到了2亿兆米每秒,堪称是闪电侠速度案例中的典型。

同时!

在早期的DC设定中,闪电侠的速度就已经开始迈向宇宙,在DC古早漫中,曾经对闪电侠的速度也有过比较直白的描述就是,在眨眼一瞬间,闪电侠就可以完成对整个太阳系的搜索工作!

而对于很多人一直以来都比较在意的——

闪电侠和超人谁更快的答案。

其实在漫画《闪电侠#49》漫画中就已经给出了答案,这部漫画中

闪电侠巴里·艾伦和闪电侠沃利·韦斯特进行高速追逐,但是这一情况被大超看到,同时大超知道2个闪电侠的这种高速运动会直接威胁到地球安危,当然,这也是因为本身来2大闪电侠的速度产生的冲击波已经开始影响地球的正常环境了!

于是当大超试图阻止2代闪电侠时,却仅仅只持续了几秒就回来了——

因为此时的大超已经上气不接下气,喘到无法正常说话,等好不容易能说话了,结果来了一句“他们太快了!”。

所以,由此可见DC闪电侠的速度能力是有多bug。

而基于快银和闪电侠的速度对比第二点,就是——

对时空的影响程度!

这其中,漫威快银在经过同位素升级之后,可以靠着原子振动方式进入30秒至12天后的未来,并能保持几分钟至几个小时之久,但需要知道的是,这一时期的快银无法取代未来时空的自己。

而对于另外一边的闪电侠来说:

通过神速力,闪电侠可以在时间线上前后穿越理论上无限时间区间



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