在《英雄之城2》这款手游中,最为基础的就是英雄系统了。玩家将会接触到来自全球文明发展史上的各种各样的英雄,这些英雄各具特色,有着不同的属性偏向和技能天赋,只有深入了解他们,才能够合理地培养他们,并发挥出最大的作用来,从而推动自己称霸全球的伟业实现。《英雄之城2》中特有的天赋加点系统,在固有的英雄和技能上为玩家提供了更多的选择,天赋加点千万不能小看,几个技能点的不同会造成英雄能力大相径庭。
游戏中英雄的三大基本天赋为战争,统帅和后勤,英雄也分为三大类,分别是盾兵,弓兵和骑兵。盾兵顾名思义,防御力比较突出,在一开始加点的时候,建议战争天赋一栏点上一穿透,三护甲,统帅天赋提升治疗,伤兵转化,弓兵减伤和骑兵减伤。后续加点也要根据其优势,增加防御力。
弓兵的技能加点技巧则以攻击为主,战争天赋主点穿透,统帅天赋优先考虑统帅提升。骑兵一般来说可以根据需要加点,因为他既可以发展成为防御型,也可以发展成为攻击型。战争天赋中的穿透和护甲要齐头并进,统帅天赋仍然先点统帅提升。
实际上天赋加点并不存在最优的方式,根据阵容的选择和兵种的搭配,天赋加点也必须进行适当地改变。就拿目前比较火热的兵种武士举个例子,为了使他的效用最大化,在点满三抗弓兵以后,在攻击力界面还可以点上步兵的增伤,这样就能够强力压制弓兵。同时,根据阵型的变化,天赋加点也需要做出改变,不同的阵型会有不同点的最优加点方式。
现在的策略手游都喜欢整一个高大上的历史背景,比如说采取三国时期的就美名其曰:回到三国乱世,一统天下就靠你了。其实也有不少策略手游佳作并没有特定的历史时期,但是可玩性也很强,而《英雄之城2》就是这么一款策略手游。官方在这款手游里塑造出了一个真实的地球沙盘,有着10大洲和各个大洋,没有固定历史背景,玩家在这款游戏内需要做的就是靠着自己的智慧去争霸。
在《英雄之城2》当中,官方塑造了很多的英雄形象,这些英雄并不是特定在中国历史上出现的,比如说有欧洲古罗马时期的罗马大帝,也有日本战国时期的武将织田信长,甚至还存在花木兰角色。这些英雄都可以被玩家招募,为自己所有。游戏内可以在主城内的小酒馆招募这些英雄,而且招募活动看运气,还有免费招募的形式,不一定要氪金才能玩。
其次在《英雄之城2》当中,英雄的星级并不是影响一场战斗的必要条件。在《英雄之城2》想要打赢胜仗,需要考验多方面的因素。比如说游戏内存在真实地形,地形对兵种会有影响,在特定地形内有一些兵种会得到战力提升,同时也要考虑攻城战役的举例,因为军队在行进时会磨损兵力。
同时《英雄之城2》的每个主将都存在一个特有技能,能够提升军队的BUFF,比如说有的英雄能提升骑兵攻击,配上骑兵阵型就可以势如破竹。而且游戏内存在兵种克制关系,好的4星级英雄配上合理的阵型,面对5星英雄也能打得过,全凭玩家策略。所以我觉得《英雄之城2》这款架空历史的策略手游还是比较好玩的。
《英雄之城》是一个记者去武汉实地采集为片头,记录了张继先医师第一发现病毒的。由钟南山专家组到武汉,记录感人的医护人员故事,建筑工人也发挥了作用和武汉人民跪谢的感恩场景。旁白是由国家主席英明领导坐阵指挥,最后战胜了病毒取得了伟大的胜利。让后人留下千古美誉。
《方方日记》是以自身在武汉以文字记录发表在头条的形式。记录了急诊科艾芬发现“人传人”的迹象,李文亮在朋友圈传播谣言。专家组出面辟谣“可防可控,人不传人”。记录武汉人民小人物挺身而出的事迹,和感恩外援医护人员的记录。并追责故事发生的起源及责任人。方方最后结论:是战胜病毒只有结束没有胜利。
以上是两种写实手法。一方为政治说话,一方为民生说话。故事都没有开头。
专家组李兰娟是关键人物,从医学角度提出“封城”的建议。虽受方方日记的质疑。但从国家层面来说是正确的。《英雄之城》却没有作正面记录,不知道为什么 。细节决定成败,态度决定一切。两部作品放在一起再补充一些故事的起始,过程,结尾就更完美了。让人们能够看懂,经得起推敲。比《泰坦尼克号》更具有回忆性
,及有逻辑的叙述性。
记录完整版的取名为《2020》不知道合适否。
如果说到《英雄之城2》这款SLG手游,不得不提的就是它的世界建筑的玩法了,这款游戏采用了先进的引擎制作技术,创造出来一个全真模拟的开放性全球沙盒世界,地理状况拟真多变。十个大洲和六万城堡,各大势力割据一方,想要称霸世界,就得拥有资源,创建部队,招募盟友,积蓄实力成就伟业。
除了世界建筑的特色玩法之外,《英雄之城2》其他诸多特色系统同样大有可玩。《英雄之城2》的几大特色功能包括任务系统,英雄系统,部队系统,联盟系统,爵位系统,成就系统和资源系统等等。最让人印象深刻的莫过于英雄系统和联盟系统了。
征战全球显然少不了智者强将的辅助,在这款手游中,玩家可以在酒馆中招募到心仪的英雄。酒馆中一次可以刷新出来五位英雄,花费银币提升忠诚度,满了以后就可以招募。玩家需要详细了解英雄各自的天赋,技能属性和搭配兵种,这样才能胡组建出一支王牌之师。招募到英雄以后,就得培养英雄,给英雄升级,每次升级都可以分配属性点和技能点,玩家在安全可以实现个性化的技能搭配。英雄通过进阶还可以获得额外的天赋技能点。
接着就来说说游戏的联盟系统。SLG游戏最重要的就是加入联盟,玩家可以和兄弟们并肩作战,提升游戏的效率。既可以选择加入联盟,也可以创建联盟,联盟在非归属洲招募成员的话,只有在该洲占领了名城之后才可以招募。退出和加入联盟都是有冷却时间的,因此大家应该谨慎考虑。同时,联盟的扩张也存在限制,在普通服中只有成为帝国,占领名城才不会有洲限制,而在新世界中,只有成为超级帝国才不受限制。
《英雄之城2》是一款3D魔幻战棋手游。由具有顶尖美术和U3D引擎技术的团队开发,完美的展现了欧美魔幻风格。游戏界面非常精美,进行游戏时可以看到唯美的风景,日光晨暮,河水清波都历历在目,展现得栩栩如生。
制作团队对大量历史资料进行研究,所以游戏中的英雄都有自己的特点,并且与历史相吻合。因此游戏虽然架空历史,但其实是忠于历史的。
《英雄之城2》尽可能还原真实的地理地貌,超拟真的全球沙盘地图中有数万个真实地理区域。山地、沙漠、湖泊、冰川等都出现在地图中,增加了战斗的真实性。在攻打城池时也会有些身临其境的感受。这种游戏对我本人是很有吸引力的。
在玩法策略上,该游戏也是充满特色。三千法门、神兵利器、百战精兵、百种策略。玩家可以根据英雄身份学习各项技能,四个种族中各有10个等级兵种,配合不同的装备与
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