魔兽世界怀旧服:部落打NAXX副本,为什么比联盟要困难得多?谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的技能,以及人员站
发布时间: 2023-07-06

魔兽世界怀旧服:部落打NAXX副本,为什么比联盟要困难得多

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有四周的时间了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一样,仅仅只坚持了两个CD就被玩家们给玩儿坏了。



在这短短的4个CD的时间里面,NAXX就如同之前预料的一样,成为了玩家们的拦路虎,只有少数执行力强的团队和玩家,才能全通NAXX。战神帕奇维克,2DK,4DK,电男,冰龙和克总,依然是便当团的噩梦。



在开荒NAXX的过程中,细心的小伙伴,肯定已经发现了。在全通团或者便当团中,联盟的比例其实是要高于部落的。而且不仅仅是第六阶段NAXX,包括之前的熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL)和TAQ等团本,也是联盟阵营进度普遍快过部落。



至于为什么会这样,囧王者个人以为,问题是出在联盟和部落的两个专有职业上。联盟独有的骑士,成为了在60年代,联盟开荒进度普遍快过部落的主要原因。当然,部落的萨满也有其独到之处。而且到了70级燃烧的远征(TBC)的时候,部落不论人口还是天赋,PVP和PVP可以双向碾压联盟了。

60年代,联盟打团本,普遍带着“哈卡”Buff打本的



在60级的怀旧服中,之前大家讨论得比较多的话题就是世界Buff的事情。有不少玩家认为,顶着世界Buff打本,对于不拿Buff的玩家们来说,过于不公平。但是这种讨论,在进入NAXX之后,因为NAXX的难度,而少了许多。现在打本的玩家,基本上都会自觉的去拿Buff,喝药剂。



在世界Buff中,有一个强力Buff叫“赞达拉之魂”,属性是移动速度提高10%,所有属性提高15%,持续120分钟。而联盟方,由于有着圣骑士这个独有职业,这个职业有着一个技能叫“强效王者祝福”,属性是“提升所有属性10%”,看上去略微不如赞达拉之魂,但是由于其是技能,因此在某些方面还要超出世界Buff。只要骑士不挂,技能随叫随到,而世界Buff挂一次,就没了,而且还有时间限制。



再加上联盟的圣骑士还有一个非常有用的技能“强效拯救祝福”,这个技能的属性和王者印记比起来,有过之而不及:对怪物造成的威胁降低30%,持续900秒。



由于现在DPS过于强力,加上有些MT操作不当,就会经常造成OT的情况出现。联盟圣骑士的这个祝福技能,对于强力DPS来说,简直就是救命的技能。而反观部落,在攻略仇恨敏感Boss时,DPS经常要被迫停手,就因为仇恨OT。



最后圣骑士还有诸如强效庇护祝福,强效智慧祝福,强效力量祝福,光明审判,智慧审判和圣盾术这样的Buff技能。这些就更让联盟在60年代开荒的过程中,如虎添翼。



当然部落也有部落的优势,例如萨满的图腾系技能也很强力,联盟骑士光环是小队,萨满能保障全团冰抗,而且治疗萨满的输出比牧师输出高。而且暴雪也是意识到圣骑士在副本中的作用,比萨满实在是高得太多了。这也导致在后续版本中,这两个职业不再是阵营专属,并且削弱了圣骑士的一些祝福,相当于变相的平衡了双方阵营和副本难度。

谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的技能,以及人员站位

教官拉苏维奥斯

Boss技能介绍
1. 强力的物理攻击,打任何人基本上都是秒杀,总之是无法tank的,但是盗贼开闪避可以顶一段时间

2. 重压打击同双子剑皇,-100防御

3. 大吼一声,范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害

4. boss有4个学员,会盾墙(不主动使用,持续20秒)、嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)

基本思路
由牧师去控制学员,利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss,而有蓝职业的站位,基本可以按照BWL 7号的思路,菜刀可以一直在boss身边猛打。

难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制,因此每个学员至少要顶20秒,恰好是盾墙的时间,为什么不是15秒?1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank,因此每个20秒。

这里可能是很多人一个误区,会误认为是15秒了,这里的难点在于交接,尽量让boss一直打学员,而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss,一般来说使用两名牧师来控制就可以了。

站位图

1.远程dps,2.MT(学员)、boss、近战dps,3.控制牧师,4.MT治疗,5.tank战士及其治疗

要注意的是MT治疗能加到MT而boss吼不到治疗,这个位置和BWL7很相似,不难掌握。

1安排在左边主要是跑动距离相对小,而且万一出了问题可以及时往楼梯跑掉,开荒时候很省修理费的。

5的位置由于被控制的学员解除控制后往往都是找治疗(而不是控制牧师)去的,所以战士和治疗站在一起就可以不用跑动就拉到学员,空出来的战士直接守在学员身边第一时间拉也是不错的,现在我考虑更进一步干脆把5也放到3处,牧师控制完了可以少跑两步。

牧师的交接
首先做3个宏:

1. /target 教官拉苏维奥斯

2.通知盾墙结束

3.通知已经嘲讽

牧师拉boss时,嘲讽和盾墙同时使用并用宏通知,20秒后盾墙消失,迅速用宏通告团队。此时治疗加大治疗力度并上hot(恢复 回春 愈合) ,另一个牧师见宏迅速使用嘲讽使boss转移目标并用宏通告,此时牧师一迅速解除控制,治疗也迅速转移治疗目标到牧师2的学员身上。

第一轮由于没有debuff可以提前一些控制,保证boss目标一直有盾墙,减轻治疗压力。

第一轮以后由于有debuff 无法提前控制,一定要及时控制debuff消除的学员过去tank,此时用宏找教官相当方便,此外学员的技能攻击、嘲讽、盾墙,分别是宠物快捷栏上的1、4、5,可以调到顺手的键位上。

牧师的控制这里无视视野的,所以可以在boss视野外轻松的控制,但是不要让学员跑出20码,不然一定脱离。

tank的战士
3-4名战士即可,将学员拉至指定位置,控制解除后及时拉住学员不要让他们攻击到治疗,一般治疗最多挨学员1下不死,所以一定要迅速拉住,这里仇恨相当奇怪,解除控制的学员一般并不找控制者而是去找其他的治疗,战士用嘲讽、盾击、复仇、盾挡,可以轻松拉住学员。

这里要注意的是战士不能使用破甲以免学员带debuff,而且主手最好换个新手武器,防止打掉学员过多HP。

这几名战士派3-4治疗即可,压力不大。

boss目标的治疗
安排大部分的治疗给boss目标加血,尽量把血刷满,尤其是盾墙结束后治疗力度要加大。boss转换目标时转换目标要及时,多注意两个控制牧师的通告吧,由于学员满血的话不会轻易被秒,牧师多多用GH吧。

远程dps
开始可以放空蓝打,也可以等第一次吼以后再出去打,总之不要死掉。按插件提示或者自己的计算躲避吼,还有就是远程dps千万不能让自己的仇恨超过近战dps,否则交接时出现意外就很容易失控,法系一般是不会,猎人注意下假死就好了。

近战dps
全力打boss不用担心OT,dps战士最好注意下仇恨不要超过贼,贼全力打的同时注意boss目标一旦转向自己立刻开闪避顶,闪避结束后如果目标仍未改变则消失,推荐尽量多带贼,不仅不用担心OT不用躲aoe可以全力dps,而且控制交接出现问题的时候,应变也更从容一些。

开怪
这里少不了要灭几次,可以盗贼开闪避把boss迅速拉到预定位置,也可以法师冰箱,然后牧师1(提前用光蓝,提前上保护祝福)控制小怪把boss拉在预定位置,然后由安全位置的牧师2迅速接手。

意外
一旦出现控制提前脱离,千万不要慌,盗贼开闪避顶,等到牧师控制下一个学员来接手。

小技巧
给学员加光明祝福,强烈推荐一个天赋强化过的法师给学员上魔法增效!1.11的这个技能十分变态,大大降低了治疗的压力。

总结
这个boss对dps和治疗的要求都不是很高,关键就是稳,只要被boss盯上的盗贼第一时间开闪避顶过几乎是必然出现的交接真空期,另外治疗保住学员,那么这个boss实在是菜。

相信大部分的修理费还是花在练习牧师的配合上,见了宏就迅速做出反应就可以了,难度并不大。

题外话
关于控制牧师

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