flashmx2004的简单介
发布时间: 2023-07-20

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为什么下载的FLASHMX2004打不开

1、换个版本吧,肯定是软件的问题。不知道这软件在别的电脑上装了好用吗?如同样问题,那就是这个软件的问题。那就更换,要是在别的电脑上好用,那就是你的电脑中毒了,或者操作系统有问题了,需要重做系统了。

2、按Ctrl+Alt+Delete,任务管理器中可能有没正常终止的加载FLASH MX文件的后台程序,2小时再次打开时系统不允许同时打开两个该程序,于是启动失败。

3、序列号过期了,不能在使用。解决方法,第一步。开始》设置》控制面板》日期、时间、语言和区域设置》日期和时间 把你电脑的系统时间改成2007年或更早。第二部。

在FLASH——MX2004中有哪些图层,他们的主要作用是什么?

1、普通层,引导层,遮罩层。普通层用于放置基本的动画制作元素,如矢量图形、位图、元件、实例等。

2、图层类型有:引导层/被引导层;遮罩层/被遮罩层;普通图层。与普通图层不同的是:被引导层可沿引导层中绘制的路线运动。被遮罩层只在屏幕上显示遮罩层中绘制的形状区域。

3、图层可以帮助组织文档中的插图。 可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 在图层上没有内容的舞台区域中,可以透过该图层看到下面的图层。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。

4、. Flash中的图层与Photoshop中的图层是有区别的,前者是动画实例层、而后者是静态实例层。2. 图层是一个很抽象的概念,具体来说,就是对象(演员)在舞台中不同时刻所处不同的动作的描述。

5、普通图层就不罗嗦了吧!遮罩层作用:遮照层中的对象被看作是透明的,其下被遮罩的对象在遮罩层对象的轮廓范围内可以正常显示。遮罩也是Flash中常用的一种技术,用它可以产生一些特殊的效果,例如探照灯效果。

在FlashMX2004中,按钮元件的四个帧都是什么?各代表什么含义?

此帧中的对象是不可见的,只表示单击鼠标时的 响应范围。如果没有定义“点击”状态,鼠标以“弹起”状 态的画面作为作用范围。当按钮的“弹起”状态为规则的实心几何状态 时,“点击”状态就没有必要设置了。

第一个是按钮常规状态,第二个是鼠标经过时候的状态,第三个是鼠标按下去的状态,第四个是按钮的感应范围。比如你做了一个“播放”的按钮,第一帧你用的蓝色,第二帧你用的红色,第三帧你用的紫色。

这四帧指的是按钮元件中默认的四个帧 分别为 弹起 鼠标经过 按下 点击 四个状态。1-弹起:就是按钮在没有任何交互的情况下静止不动不动的样子,就一直保持弹起状。

控制中的四个帧分别是按钮默认状态,鼠标经过状态,鼠标点击状态,按钮反应范围,最后一帧可以设置按钮的反应范围,在运行中是看不到的。

通俗来说:帧是flash动画的基本组成,关键帧就是特殊的帧,比如制作补间动画等需要的起始帧或者结束帧都是关键帧,而空白关键帧就是没有任何内容的关键帧。如图中所示就是依次关键帧,帧,空白关键帧的样式。



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