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GF60级气功详细全功略~地下城与勇士――17173网络游戏专区

 

2022/11/19 21:59:01 ('互联网')

  国服气功~  从DNFOB(公测)开始,2008年6月19号,我踏上了勇士之路,之前看过HF一些视频!很早就期待了这款目前独一无二的格斗游戏,想必很多90年代的街机狂热爱好者也和我一样.  最初研究了职业,选择了街头,一路和我一起的朋友散打2人转,一直到玩到56级,在GF神技挑衅的支撑下.加上当年KOF的高手级手上功夫,在广东2区高手云集PK场上站领了一定地位,可能最老的一批广2玩家对我都还有印象,血祭の耶云.  好了说正题,在看了HF格斗改版以后,我放弃了毒王,原因很简单,改版本没什么变化!可玩性不高了.但不能代表毒王弱了,还是一句话 强的是人不是职业.  我决定练一个气功,为的不是别的!就为那风之气息的BUFF!我喜欢速度感.  气功,是人都知道是弱视群体,最稀有的职业!可能一个服务器有10000个白手!5000个狂战!气功绝对不会超过100个!!这是有目共睹的.熊猫!~说的就是气功了!  谈谈我一个60满级气功的加点,刷图和PK!  此版本想刷图建议是组队,如果你单刷到60,没用高科技,那你可以成神.  经过N次洗点!  最后结论一套刷图点,  波-满(不加满就别玩目前版本气功了)  波强制-满(1点)(XX波感电继续XX波,不要说垃圾技能!用了才知道!)  分身-9(为出1点幻影)  幻影爆-1(刷图你加满也没什么很好的效果!一般是螺旋后感电在放,要的是提高感电攻击次数)  光兵-满(物理系都喜欢,你就当是为了刷无头加吧!虫子无头都是暗系,这个和圣骑士BUFF重叠,恐怖的很)  风气-满(招牌BUFF)  罩子-满(刷图满了,多少还是有作用的)  球球-满(如果你说你蓝够用不用贴怪打,那我佩服你,球球就是XX配合后跳撤连击数的)  狮子-1(PK神技,刷图垃圾,1点是为了群体多次感电伤害)  丸子-满(刷图杀人必备,感电和多重伤害,气功就靠这了)  觉醒被动-不学(有用么?救生圈?)  觉醒主动-不学(学了才知道垃圾的很还废蓝,伤害--不说了.)  远古-满(要的是瞬间爆发力)  不屈-满(有人说PK才加,错!刷图也是必须加的,气功很多技能释放慢,比如无头里面的我射,我射.打断你下就是等个40秒--,郁闷的很)  后跳-满出强制(100SP)(用多了的人都知道)  背摔-1(破BT)  下踢-1(补刀,虽然没很大作用!不过感电多打一下是1下罗!下T+前T=2T)  旋风-1(不出别玩格斗,刷图PK都有用)  鹰踏-5(前制不说)  上勾满-出强制(满的原因是为了高浮空,给你更多时间放技能.有人说气功没力量打不高,那你去试试就知道了.)  铁骨-满(刷图皮厚点)  此加点刷图绝对很美~不要说SP不够!如果60你是绝对可以加到这样的.  其实魔法爆对气功来说没很大作用,毕竟不象散打,是打手,GF我们永远是2传手.  下面说下PK!!我是59洗的点,之前因为PK没什么控制技能!  PK加法和刷图出入也不大,  光兵可以不加,后跳可以不加,下T可以不加!背摔也不加!波强制不加!  满狮子,这是绝对重要的,如果你时装+狮子在加你用50紫手!就是15级狮子!63级别晕!62左右几率加上晕等级高于对手,很容易晕到!范围和攻击都是很可观的.在强大的丸子跟前,晕了代表什么?不说都知道!  勾飞螺旋~下一位!--  下面说下装备选择,  本人装备比较好,非RMB玩家,  50粉手冥日+10(非RMB,所以不加11)  40贤者戒指+10(自己强的)  40玛尼神兽项链+10(打到黑光换了一个破招和这个)  手镯我目前还没弄好,暂时带的墨竹,有钱想换金表.  35肩膀羽灵释放5+12~~600W买的.  35七星腰带释放3+12~~200W买的  50粉裤子七彩行云+11~~800W买的自己强的(+HP+MP+远古2,全抗+8  20级衣服凋零衣服+12~~50粉衣服爆了换了件自己强上去的.回避4,波+1火抗高点还加HP  45级别释放鞋子释放+2+7~强爆两个11的!没钱强了!就带了个+7的  不灭勋章.60没个这!还不让人笑话.  时装选择,如果要PK就一定要一套时装,  衣服+狮子吼  裤子+防御600或者血这个无所谓  头和帽子+释放一共24点  鞋子+移动(都知道)  下面说下腰上和脸的属性选择!  99%的人会选择攻击速度,那么我的选择你看是否有道理呢?  打过柔道的人都知道,柔道硬直太高,不敢近身连他,就连开强拳的散打也是一个字,抱!  气功布衣没硬直,职业成长,你到60也就60点硬直,所以我选择了时装+380硬直(皮肤80点)  试验证明,你可以从幻影剑舞中走出来,可以从巨白里鬼中醒过来.可以从同类旋风腿中把他勾起来.  效果很好.加上你手镯在选择30点硬直,可以到410.那种感觉不是盖的.多数散打和柔道选择的是攻击速度.放弃了硬直这个PK关键属性.所以很多人郁闷的死在我手上--!  皮肤建议选择物理防御~布甲补正比其他甲要高很多!  几个号差不多7000场的决斗数量,下面我来谈谈气功此版本对付所有职业的经验和优缺!  1.白手  可以说全世界没有哪个白手敢说稳赢气功的,绝对的客星.  具体怎么打!就不用多说,玩过气功都知道!最喜欢打的职业就是白手.管你几段几尊~总是打到人家吐为止.  要点 注意CD流白手的拔刀和破军,猛龙你看他敢用不?  2.红眼  巨剑流几乎可以无视掉,主要是太刀流.  要点 注意躲好崩山,不要轻易近身,爆发一下还是很疼的!多用波牵制!找机会加风气旋风起手秒掉!  3.鬼泣  可以说是你对立的职业,一个全光,一个全暗!你打他疼!他打你也疼!  要点 他是CD流技能居多!!比中鬼影斩就好.慢慢耗!还是多用波打他!  因为你肯定是是跑不过他的....  4.瞎子  4个鬼职业中,对气功来说比较头疼的一个,主要是远程攻击比你有优势.  要点 骗过他的波动爆发,在旋风进攻,贸然出击,被震飞,一个火锅是很郁闷的.  尽量引诱他进角落,分身封路,罩子保护!之后....想怎么杀怎么杀吧!10个进去11个出不来.  5.漫游  可以说是气功2号客星职业,CDTMS移动射击~还有最恶心的自动反击+扫地....  要点 我打漫游,只有50%的胜利几率,硬打比不过,只有CD狮子吼.人家骂我CD流!  实际真正CD流的是他!没自动反击没TMS就跑!有了就上去殴打!不算CD流!只不过欺负我们技能CD太长.他们短而已.  打漫游就是有狮子时候!顶他TMS吼!不屈--!晕到就OK!  6.弹药  一般的弹药好打,体术流弹药比较难打,区别是!体术流弹药防身TMS!很不好破!只你要旋风他就TMS!你不旋!他不动!  要点 在他扔雷的时候,旋风过去!稍微错位一点,雷是下段位攻击,旋风一般他打不到!如果你正面旋风!说不到会直接一雷扔到你头上,那你就太菜了.  尽量不要和弹药打消耗战!时间越长我们越吃亏!地狱那就不是人的技能--!  7.机械  目前版本最恐怖的输出职业,气功好打!  要点 开场加风气,直接逼迫着打!球球不要断一直开!他跑着放定时,用波打他定时!球球撞他小机器人.  找到机会!CD一个螺旋就能KO!  8.大枪  比较好打的职业!有的职业怕跳蚤流大枪,很烦.  要点 一直追着打!不要拉开距离,气功是远近结合的职业,在这近身的恐怖就体现出来了..  对付跳蚤!很简单!让他跳别管!CD个狮子吼,他就完了.  9.元素  ==,不想说!说起来就想哭............不过还是有办法打的.  要点 在他魔法秀那段时间里,我们就跑吧!无限委琐就好了!抓到机会!就要让他大出血...具体什么套路.  也说不好!,还是看意识,不过总体来说元素非常克气功....  10.战斗  打战斗和元素差不多!委琐就是王道!不要主动找他!让他主动找你!  要点 尽量走上路,战斗的技能多数是Y轴下段判定高,比如碎霸和上挑!  直线上不要火拼,除非你有我的防御.15000+!还是远程波打试探!毕竟这个版本的魔法盾太BT!  11.召唤  打召唤出来就别给机会!加了风气就追着扁!!让他把路姐姐搞出来就不好打!了  要点 只要召唤是红灯,直接可以弃权,出来就要逼着打!!!别给他机会招太多!  CD好狮子吼就是转折点!!!!  12.金身  笨笨的大叔,不过还是很牛的.至少这次冠军是这个职业~  要点 无限耗~~~金身最怕耗~~~跑的慢!攻击判定低~~~耗死他是最嘉选择!!!!  看他加闪电,就用波打!打一下走一下!免得被电到--!  13.驱魔  驱魔分两种!力驱占绝大多数!  要点 打力驱,气功最怕的不是他的狗和BT的技能!而是压制幅,打过的都知道!气功对付那减速度的幅很郁闷!魔法无效!  用拳头打!他就扔飞碟!我的办法是开罩子用拳头打掉,打掉幅你就赢了一半.狗???气功可以无视掉!两三波OVER~  站上下位狮子吼,晕了就KO!大风车的时候你一定要留好旋风腿!跳起来飞过去.反正打力驱很简单!我个人认为!  魔驱,这个不好说!毕竟都是委琐流职业!比的还是意识.  14.泰森  打蓝拳对气功来说也是很简单的职业.  要点 球球时刻加,多用波!打断他的招~蓝拳BT(霸体)技能少~分身在场中间!让他晃!  硬直高的职业最好别想秒!吃亏是自己!毕竟手套打人硬直时间太短!!!  反正就是用波打啦~~运气好的话,他晃到你上勾上面!那就KO了!  15.毒王  怎么说呢?目前版本最吊的职业.都说操作吊的才是王道,我觉得只说对了一半!我觉得操作吊的加上职业技能差别.  在是王道.  要点 打毒对气功来说是非常有挑战的,因为挑衅的作用就不说了!QJ和被动掉毒的威力也不说了!打过的人都知道!  比起气功的球球!那毒就是爷爷.毒在PK场是无视任何防御的.而且毒可以叠加在一起!踩一下半管没了那是经常.  打毒注意挑衅后,你一定是分身+罩子保护自己~因为分身和机械人一样!没有被挑衅效果.在罩子里面使劲发波!  聪明点的毒是不会跟你硬来的!耗过挑衅.就是加上风气!等他先旋风腿,躲开没倒地,你在上!打到就可以连飞!  毒王也无什么硬直!不怕!螺旋的时候注意你的站位!别站在他落脚点!不然挂的可能是自己....  大概就是这样的套路!!网子注意躲,网到就牺牲了--!  16.散打  目前比较好打的职业!,改版以后那不是人........  要点 他开BT你就开罩子!他开强拳,你就放分身,他双开!你也双开....  用球球磨,波波打!有机会吼晕秒杀...很简单的..普遍近战职业都不喜欢和气功打!因为球球太疼.  17.柔道  柔道抱抱.............  要点 不要站直线错位旋风,波牵制!狂用下蹲!!我曾经打我们区至尊4柔道,就是用下蹲打的他无语.  几乎是球球把你弄死!!你跟柔道就别想用什么旋风起手连他!绝对是你中大招...  18.气功  同行.........  要点 技术代表一起==!  总结气功的优势 牵制性较好,瞬间爆发力超强,上勾螺旋,简单又恐怖的连招!  劣势 皮不厚!被打硬直高,被浮空高度高.技能释放比较慢...  对于下个版本的期待........我觉得气功在PK上没有太多改强,强在刷图上!  不过总体还是厉害了很多的.......  我的经验就到这了.................................................希望有同样的朋友多写气功的心得!互相学习学习!



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